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KZ2 beta版所展示的难以置信的环境破坏效果!
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发表于 2008-11-10 23:26
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我很奇怪,为什么离爆炸点近的地方没碎片,而是远的地方有?
这是平行世界的物理定律么?:D
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发表于 2008-11-11 12:14
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引用:
原帖由
sniperm82
于 2008-11-11 12:01 发表
没听说过KZ物理三定律吗
谁规定KZ的世界一定要符合牛三
估计第1定律是反爆炸效果,第2定律是手电筒效果,第3定律是掉头盔法.
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