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[新闻] 战神制作人透露战神3画面, 大量粗口,慎入

看到了吗?

连战神制作人都这么说,可见战争机器的魅力.:D


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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-11-25 09:04 发表

类型上来说,战神比较适合藏拙,整体画面更容易做得好看.......但无奈销量上吃亏太多了,成不了GeOW这种级别的游戏
战神3如果和前两代一样不能转换视角,画面惊人点也情由可原.

固定的视角对资源占用明显不高.



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引用:
原帖由 ddaaii 于 2008-11-25 12:44 发表


就你们家忍龙那狗屎一样的自由视角?
起码可以随便调整.

比假3D好多了.


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引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2008-11-25 12:53 发表
战神3确定是固定视角吗?
1,2都是,3要不是的话资源占用肯定多.

以为PS3机能无限吗?:D

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引用:
原帖由 ddaaii 于 2008-11-25 15:58 发表
我说忍龙狗屎了?自我贬低美,再回去把小学语文补习一下吧

另:忍龙2的视角和忍龙1的视角一样狗屎
现在不是在争论哪个游戏的视角好伐?

是说固定视角的游戏,画面比较容易惊艳.因为不会让你随便转着放大缩小地看啊,也就很难找茬了.

何况战神系列的视角一向在屏幕上拉的很远的.

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