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浅谈日本游戏杂志的发展
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发表于 2017-4-7 17:13
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来源:《中国电子与网络出版》杂志 2000年4月
看到这篇文章的读者,自然都有阅读游戏杂志的习惯,或多或少都会留意到近几年大陆的游戏杂志市场,实在发展得非常蓬勃,现在市面上各类型的游戏期刊,就有10本以上之多。对于游戏业蓬勃发展的日本情况又怎样呢?与大陆相比,日本的游戏杂志市场则已进入汰弱留强的阶段,而首先出局的,则是曾经雄霸日本游戏杂志界,德间书店旗下的一系列杂志。
ASCⅡ与德间书店的年代
90年代,当时出版游戏杂志的出版社,最具规模的就要数ASCⅡ及德间书店。其中ASCⅡ本身还兼营电脑方面的生意,所以其出版部门也推出相关的杂志期刊,著名的《FAMICOM通讯》(即现在的《FAMI通》),就是其中的一份子。《FAMICOM通讯》虽然以“FAMICOM”(红白机)为名,内容却包括了各不同主机的消息和游戏介绍,可说是本包罗万象的游戏综合杂志。
与ASCⅡ相比,德间书店所出版的多本游戏杂志,则是针对个别机种而推出的,好像《Family Computer Magazine》、《Mega Drive Fan》及《PC-Engine Fan》等等,可说是较为专一的刊物。虽然当时也有一些如Softbank的出版社也曾推出《Beep!Mega Drive》等游戏杂志,但与德间书店比较,它们在内容以至销量上都有所不及。
德间系杂志的角色
由于当时的竞争对手不多,因此德间书店的游戏杂志经常能够取得第一手的独家资料,而杂志的内容在当时来说实在非常丰富。以《Mega Drive Fan》为例,除了一般的游戏介绍外,有关方面也请来《Shining and the Darkness》的人物设计玉木美孝,给游戏杂志画一些游戏方面的外传漫画。此外,德间系的游戏杂志对于在书内附送特刊更是不惜工本,每当一些大作推出时,都会随书附送有关的册子,其中PC-Engine版的《心跳回忆》推出时,《PC-Engine Fan》所附送的一本别册差不多可说是完全攻略本,另外MEGA-CD游戏《天下布武》发售时,《Mega Drive Fan》也附送了一本厚达上百页的攻略本,这些丰富的赠送,都令不少人成为他们的忠实读者。
超任与PC-Engine的没落
当游戏界进入32-bit主机的时代后,德间书店似乎对市场及对手的转变未能及时作出反应,令它的游戏刊物渐渐失去了领导的地位,其中最致命的打击,是以报导任天堂主机游戏消息为主的《任天堂》,由于超任的没落与及N64销量的不振,令到杂志内容变得非常贫乏,而有关方面也未能及时作出改革,最后该书终难逃脱停刊的命运。与《任天堂》相似的是《PC-Engine Fan》这本每期都由著名画师高田明美绘画封面的月刊,曾经做得非常出色,但NEC从PC-Engine过渡到PC-FX的计划失败,不仅令NEC本身要全面撤出家用游戏的硬件业务,以PC-Engine和 PC-FX为报导要点的《PC-EnginE Fan》也要黯然结束。
Softbank与《电击》的新时代
至于《Mega Drive Fan》则能够顺利过渡到《Saturn Fan》,随PlayStation推出而创刊的《PlayStation Magazine》,成为德间书店在32-bit主机时代的主力游戏刊物。
然而这个时期游戏杂志市场已出现了不少转变,其中首要的是Softbank的大规模扩张。前面提到在16-bit主机时代,Softbank也曾推出游戏杂志,但成绩与德间书店的杂志还不能相比。但在Sega Saturn及PlayStation推出后,Softbank的《Saturn Magazine》及《The PlayStation》就一直牵着《Mega Drive Fan》和《PlayStation Magazine》的鼻子走。Softbank率先将两本杂志以双周刊的形式推出,令德间不得不跟着改变。后来Softbank再进一步把它们变为周刊,但这次德间书店就跟不来,所以《Mega Drive Fan》和《PlayStation Magazine》仍然维持双周刊的形式,令市场被Softbank逐渐占去。
稍后,主妇之友社也加入了游戏杂志市场,首先推出了综合杂志《电击王》,继而再推出SS、PS的专门刊物——《电击Sega Saturn》及《电击PlayStation》。当这两本专书创刊时,曾吸纳了不少原在德间书店工作的编辑加入,而事实上这两本《电击》杂志也继承了以往德间书店的特色——即以漂亮的排版、插图、不时附送游戏的别册等等,与及一些独家抢先的游戏介绍来吸引读者,所以它们虽然是双周刊,但仍能与Softbank系的游戏周刊分庭抗礼。
《DreamCast Fan》要停刊
相比之下,德间的两本杂志就显得暮气沉沉,在各方面都没有什么特别的卖点和改变,令读者流失得越来越多。近半年来,《PlayStation Magazine》除了首40页左右使用纷纸(一种比较好的纸张)外,其余部份就只用一些比报纸稍为好一点的纸张,读者非常不满意 。至于《DreamCast Fan》,也从双周刊变回最初的月刊形式,可谓与市场的趋势背道而驰。
在最近一期《DreamCast Fan》上市后,这本有着多年历史的游戏杂志也宣布停刊了,虽然汰弱留强是市场的定律,但毕竟读者也少了一个选择,始终也有点可惜。
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发表于 2017-4-7 17:28
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原帖由
瓜瓜龙
于 2017-4-7 17:22 发表
posted by wap, platform: iPhone
文章很好,不过应该是有十几年了
2000年4月 2017年4月,刚好十七年整
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