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» 原创:如何让手感High起来,"芒果玩加"手柄进化史~
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原创:如何让手感High起来,"芒果玩加"手柄进化史~
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发表于 2015-6-28 13:40
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原创:如何让手感High起来,芒果玩加(闪美FC)手柄进化史~
最初的手柄设计是在一款普通的手柄上面改造过来的,中间的灯条将手柄的上下壳分开,加入了语音键适合语音通话,为了更方便操作,我们在原有基础上面加入了一块触摸屏。
第二次的调整主要在手柄的握柄上面,考虑到上下壳和灯条交接的位置可能会扎手,首先将手柄的握柄部分改得圆润了,然后将灯条与壳交接处调整到了同一弧面,这样能保证握住手柄时边框线不会扎手。背部的L/R键也从灯条中分离出来,语音的输入孔也更改了。
第三次的调整主要在手柄的颜色上面,因为对手柄的颜色不太满意,我们又开始对手柄进行调色,综合各方面的因素,最后颜色定成这样两种,也就是当初发布问卷时的手柄图。
第四次总结了问卷的内容进行调整,首先更换了USB充电接口,其次是对灯条的改动,这是第一次灯条修改的效果图,
然而这个灯条的终点始终没办法统一,又出现第二次灯条的效果图
第五次修改最终决定放弃灯条,而此时,我们又得到一个比触摸屏更方便操作的方式,这次更改几乎让整个手柄设计重新开始,去掉灯条和触摸屏后最新的效果图是这样,语音键单独留在原处,中间是体感键的开关,上面回到普通手柄三键的布局。
对于边线不满意,我们要求再次修改,这次的效果图大家都比较满意,但手柄验证时出现了问题,上下壳这样交接无法开模,在现有技术下这款手柄成为了一款无法生产的手柄。
边框修改不得不再一次的进行,终于找到了一个比较好的解决方法,边框修改也成功完成。
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