»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 所以,现在的游戏开头都有巨长无比极为详尽的教学
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
所以,现在的游戏开头都有巨长无比极为详尽的教学
Alubese
Jackass
魔头
STARS
帖子
1088
精华
1
积分
28091
激骚
730 度
爱车
主机
相机
手机
来自
山东济南
注册时间
2008-11-3
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2012-11-8 17:31
显示全部帖子
halo是quake,doom,虚幻类的,当年我很喜欢这些游戏,在这些游戏迟迟没有续作或者续作不给力的时候,halo简直就像新大陆一般,对于我这种重度游戏宅来说,所有的设定都是顺利成章的,没有丝毫的阻碍,所以很少能体会到不太玩游戏或者不太玩某一类型游戏的人的感受,一般常玩游戏的人初接触某款游戏,会主动试探设定,熟悉规则,寻找敌人弱点和破绽,然后利用游戏的规则获得优势,不常玩游戏的人,会说游戏里怎么不能这样不能那样,这个地方我为什么去不了,那个地方我为什么上不去,面对boss时会按键乱按一气,手指硬的不得了,比如ps时代我一个只玩cs的同学来玩生化危机3,问我应该在哪里买子弹,我无法回答这个问题,只能说买不了,然后得到了,靠,破游戏,连子弹也买不了的回复,我妹来玩,我觉得太复杂的游戏上手有难度,给她找了个节奏天国,心想只要稍微有点乐感就差不多,没想到简直是灾难,所有的拍子都按不到点上也是一种境界
UID
110232
帖子
1088
精华
1
积分
28091
交易积分
0
阅读权限
40
来自
山东济南
在线时间
8691 小时
注册时间
2008-11-3
最后登录
2025-4-30
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计