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Ign北美对恶魔城的打分已经明确是个人色彩浓烈的不负责打分了

当你踏上不死人郊区你就知道什么才是真正的恶魔城之魂,IGN给低分是为了告别经典对变革的宣泄
GS给7分是对制作态度的肯定但西班牙小组对系列经典元素的认识也只能到那个程度了:D


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引用:
原帖由 iceellen 于 2013-3-20 19:46 发表
本来就是LoS系列啊,难道要顶着LoS做成IGA城您才满意?喷的在理点行不?
LOS多大的腕还顶着,纸是保不住火的粉丝们迟早要爆发的,这次能有7分完全就是因为三个字“恶魔城"粉丝们别抛弃它没准我们熟悉的还能回来
再见了恶魔城
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引用:
原帖由 magtree 于 2013-3-21 08:26 发表
posted by wap, platform: iPhone

呵呵说经典最搞笑了说的好像恶魔城风格重来就是一致的一样。。明明大家喜爱的月下就是变革之作好不好。。。。非得打蜡烛才行?
就像16楼所说的那样这次IGN的评测MOF确实是顶着一款游戏,那款游戏不是LOS而是SOTN
原文就是将这两款2D恶魔城革新方向的横向对比就是说MOF被小编当成SOTN2来期待了,两次变革几乎可以把话题延伸到萨姆斯大战奎托斯,LOS借鉴的还不仅仅是一款游戏,看起来它像战神旺达但丁地狱三者的结合体
探索是对游戏的升华,场面是虚有其表,弱化收集是违背系列的主旨。更直白点说就是这个系列从内在到直观的转变,新恶魔城不在是粉丝游戏而是玩家的游戏


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