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[新闻] 三上真司作品倒计时

引用:
原帖由 嚎油根 于 2010-1-2 14:31 发表
对于这种“脱离了原母公司”的“前·大牌制作人”的作品我一贯不看好,包括三上和冈本、硫酸那类。他们不懂得自己以前的成就是在原公司那种大环境下才创造出来的,总以为以前的成就全是凭自己一己之力创造出来的。
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不管稻叶敦志的MADWORLD还是神谷的魔女上市都是相当肯定的作品,可以说Platinum这三大鬼才脑子都是些绝妙的游戏企划案,你给他们一个默契的团队他们可以源源不断向市面输送好游戏,怀疑你是不是受地狱之门伦敦打击太大了,BILLROPER确实没什么本事
MMO+FPS+DOOM3 ENGINE=成功?离开了BLIZZARD这衣食无忧的养老院他就是个在普通不过的制作人,暴雪这大锅饭现象实际早已根深蒂固,他们甚至3年可以没有一款新作,提取玩家的反馈意见为旧游戏不断做着按部就班毫无新意的数值调试,FLAGSHIP成立后只是把这问题放在桌面上来谈罢了

[ 本帖最后由 愤战TGFC 于 2010-1-2 22:03 编辑 ]


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