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论游戏界天下大势之我见(一)
丁克男
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发表于 2008-11-2 19:43
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天下大势,合久必分,分久必合,当今游戏界三足鼎立,一强两弱,做为经济实力雄厚的魏国(微软)掌握着未游戏业发展的方向,有着强大技术实力又善于笼络人心招兵买卖马的蜀国(索尼)、有着长江天堑做为屏障(游戏性)的吴国(任天堂),三家公司各有特点,索尼专于与微软硬碰硬打持久战(北伐中原),而任天堂从不与其它两家正面对话,走自已的风格让别人去说吧,可谓十分老道,不走技术路线,善于发掘游戏性和创意,让其它两家正面碰撞,不是你死就是我亡,斗个两败俱伤从中取利,嘿嘿大大的狡猾。
有这三个国家必然有着三种平民,魏国的老百姓喜欢追求画面,喜欢使用暴力(你看曹操有多暴力啊,那夏侯敦靠被射瞎了眼还把自已的眼珠给吞进去了,多残忍啊,靠),喜欢让其它国家百姓玩的头昏呕吐的FPS,蜀国的老百姓也喜欢画面,但他们不同是的更喜欢传统的RPG(你看诸葛亮多会走路啊,一会儿南征,一会北战,靠,你这么走烦不烦啊),对第一人称的FPS有点天生的排斥感,吴国的人喜欢追求游戏性,游戏只要有趣就行(你看周瑜多会甩猴啊,一会儿骗蒋干盗书,一会儿打黄盖,简直在变着法子玩其它国家的人嘛)。
好了,今天就说到这里,下次见!!!!!
待续……………………
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本帖最后由 丁克男 于 2008-11-2 19:45 编辑
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