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老游戏是咖啡,新游戏是可乐

本人出生于80年代,经历了阿罗士(当时是这个叫法,机体是绿色的,手柄只用两个键,还随机配了个小摇杆,那时玩一个飞机游戏真是疯啊,这个飞机游戏没有通关这么一说,是纵版的,每打过一个版面背景会变颜色,有一关背景是白色的飞机也是白色的真是刺眼哈哈,那机器后来送人了,至今下落不明) FC MD SFC 街机的年代,以前玩游戏别提有多兴奋,当时本人没工作没钱,要想买盘卡带只能千方百计要父母买,能买到一盘FC的黄卡的感觉非常棒,那时游戏资源也特别缺乏,容不得自已挑剔,有的玩游戏已经很不错了,当然MD SFC当时我是没钱买的,那价格太贵了,以前很流行那种包机房,MD上最喜欢战斧和暴力先锋,暴力先锋是每玩必点,SFC上的游戏玩的很少,相比街机厅去的挺多,最喜欢看人玩街霸2.
如今游戏资源非常丰富,攻略杂志无数,什么PS2 PS3 XBOX XBOX360 PSP NDS WII 那个盗版真是倡狂啊,游戏多了自然不会珍惜,我感觉以目前游戏界的发展趋势,主流是向画面更好发展,大势所趋啊,但是创意与游戏性很难再有所突破,当然也不排除这当中有些确实是好游戏,像汪达与巨像,第一次玩这游戏很特别,游戏带给我空灵的感觉,就像自已来到了一片净地,消无人烟,自已骑着马在辽阔的大地上驰骋,没有烦恼,没有忧愁,想去哪里就去哪里,什么人际关系,什么工作压力,全都见鬼去吧。
回到正题,如果玩家按照目前这个发展趋势追求下去的话,下场就是什么游戏都玩不久,或都什么游戏都不好玩,到最后永远跟游戏说再见,正如标题所说的那样,新游戏就是可乐,初尝很甜很爽,但是喝多了就甜的膩了。
然而我采取的做法是玩老游戏,一方面也不是一种怀旧吧,最近购入NGC,买了9张正版游戏,银河战士、马里奥聚会 斑鸠 皮克敏 阳光马力 风之杖 时之笛 生化0 生化1,游戏各个经典,游戏杂志以前买也一大堆,电软 游戏机实用技术 游戏批评 游戏城寨 数不胜数,如今我最爱的杂志还是那本模拟地带,喜欢他的怀旧栏目,喜欢他的老基板介绍,喜欢他的汉化故事,以后其它的杂志都不准备买了,只买这本杂志。我觉得在这个年代喜欢老游戏的玩家才是真正的玩家,游戏是用来玩的这没错,但如果你细细品味某一款老游戏你会发现他就像一杯香浓的咖啡,初尝有点苦,必竟与现在游戏画面不是一个档次了,但是当你再多尝几口的时侯,会发现他是多么的香浓,蕴含着多少童年回忆


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  • IORI8 激骚 +7 说出了我心中所想 2008-10-31 12:42
  • 倚天奸剑 发贴积分 +48 原创内容 2008-10-31 08:20

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