» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] KZ3,子弹,REACH(顶楼更新)

不觉得reach差,反而色调最接近真实,子弹鲜艳的失真,凯子3颜色有点乱,reach就是场景简单,关键是halo玩的就是超级开阔的场景,做那么多景物还叫开阔?这自由的空间怎么跑?本来游戏玩法和取向就不一样,说实在的,船长2要是把色彩做的普通一点,真实一点,那它的特色就大大的打折扣,还真以为机能好,一个时代的玩意儿都半斤八两


本帖最近评分记录
  • tntforbrain 激骚 +1 同感,我感觉类似啊 2011-2-12 22:34

TOP

引用:
原帖由 先手必胜MK2 于 2011-2-13 02:19 发表
让子弹飞一会锯齿怎麼这麼多? 瑞曲基本可以无视了!!!别TMD说的好听,画面烂就是烂,什麼场景开阔的理由都是扯淡!!!
谁让你场景开阔了?能不开阔吗?
不开阔还叫halo?气势和宏大在哪里?连halo的特性都失掉了还叫halo?假如为了画面缩小地盘,极尽细致刻画近景和狭窄的周边场景,这种风格的halo你看能卖得出去多少!?这次reach缩小了一些场景已经有不少人抱怨了,你是真不懂还是假不懂?机能个JB!

[ 本帖最后由 阿色 于 2011-2-13 13:49 编辑 ]



TOP

引用:
原帖由 qy911 于 2011-2-13 13:14 发表
我也喜欢reach的画面,干净利落;现在的游戏刻画大量城市废墟和残骸还是有点不给力,印象中做的最好的也就是神秘海域2了,但是遗憾的是不能进去自由行动。
当然不能自由行动了,能自由行动那就只能降画质了,某群打死都不会答应的,说什么都要把这层皮保住,再保不住就彻底洗白了! :D


TOP

引用:
原帖由 mapledot 于 2011-2-14 13:26 发表


兄弟你压根就没玩过神海2吧。。。。
玩过西藏后就扔手柄了,因为没景色看了,我就喜欢西藏的风格,山顶的喇嘛庙和村落、雪山美不胜收

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博