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[其他] 为什么赛车类游戏在世界电竞比赛中一直比较小众冷门

最后一次玩赛车游戏是改无可改6。

当时跑了快一个小时,累得一批,心想自己这是在干啥呢。几分钟十来分钟的算了,那种百公里以上的比赛真吃不住,比现实开车累得多,且极度枯燥。以旁观者角度可能更无聊吧。


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引用:
原帖由 skeles 于 2025-9-23 21:02 发表
posted by wap, platform: iPhone
赛车游戏的机制就是后车比前车快,这样才能有你追我赶的场面,才有观赏性, 但是这样不平衡的机制对于电竞是灾难性的,所有人都会采用雷同的战术。如果车辆性能完全平衡,游戏就变成 ...
你说这个我想起废渣地平线,不记得是2还是3。总之无论你开多快,有一两个电脑就也开多快,保持紧逼,剩下的车统统是气氛组。

一旦自己失误撞墙,前三名的电脑不会闷头往前跑,而是表现得活像松开油门等我一样。一开始没发现这个机制,有时候明明跑得很顺但后车仍死死咬着,就在惊讶怎么电脑这么屌,这也能追上。等到发现后就再没玩过地平线系列。



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