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[业评]
一口气打完了黑手党故乡
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发表于 2025-9-23 17:23
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黑手党系列的电影游戏的表达重点之一在于混这行都没好下场。
小说创作相对自由一些。比如教父小说第一部只停留在迈克当了新教父,后面就换主角了。压根没有迈克杀兄、离婚、女儿死在面前的桥段,全是导演写的,毕竟拍电影还是得上上高度,讲些政治正确,最起码不能公开鼓励犯罪。让你看了觉得“原来大领导也很难啊”,而不是“犯罪爽”。类似的还有GTA,印象里除了CJ和中立线的迈克三人组,似乎没笑到最后的。GTA4的尼克活了下来,但不是死表哥就是死未婚妻,在GTA V抢劫任务里莱斯特提到“曾经有个东欧人很能打,最后也消失了”。
真实的五大家族一直嚣张到80年代的世纪大审判为止,之前抓的多数为小虾米,有了RICO法案支撑后尽量抓高层,搞乱组织结构。史泰龙《塔尔萨之王》是爽剧,但对老东家的窘迫描写还是不错的——没落的纽约黑手党家族,猛一看还行,却挣不到多少钱,抠抠索索。顶罪坐牢20多年的史泰龙出狱,甚至都没个红包拿。曾经的风光早就过去,换个州,地头蛇、北美原住民……个个揣枪,根本不屌你。在老家聚集所有家族成员开个会,却没什么好处给,手下公开唱反调。
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