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魂系列核心是武器而不是动作系统。

拿老卡的游戏相比,我觉得相对更像怪猎。摸清招式,搞清楚判定,然后找窗口。

当然魂系列相对容易一些,或者说BOSS血少一些,虽然自己脆,但对面也肉不到哪去。无论版本怎么变,总有一些技能和装备能减少操作增加容错。若你非要1级拿个无强化武器平砍,也不是不行,油管B站有成功的,当然对绝大多数人来说难度极高就是了。都不是眼跟得上手跟不上的问题了,哪哪都跟不上。


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