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[其他] 生化4通了,一些心得和PRO难度简单介绍

熬夜通了硬核难度,大概18小时,分量是真的足。本来以为就用生化危机村庄的边角料糊弄下,结果玩得是真开心啊。

这作战斗系统深度足够,合成系统也很有意思,可以配合箱子和挂件属性。同时使用不同名称、同样属性的挂件,比如说在制作时有15%—20%几率出额外子弹,两个叠加就是35%。还有什么增加跑步速度的,吃草药/鱼/鸡蛋增加回血量的。实用的鸡肋的都有,多在靶场玩玩。

关于喷子得单独说一下。前期改造等级低,吹飞效果不明显,后期杂兵一枪飞,重型敌人两枪飞,弹丸散布范围由大到小分别是打击者(以及豪华版的碎颅者)、870、镇暴。对弹反没自信的,进屋前换上喷子免得被糊脸。觉得自己子弹紧张的时候把弩带上,箭支可回收,救救急是可以的。

完全升级一把武器的费用大概在22万到28万之间,尽管放心大胆地升级,商人会全价收购(注意,高级改造的钱不退)。不用省钱,否则打流程吃苦头,难受的是自己。如果想买回来,在购物界面里的“回购”,回购的武器都是未经升级的初始状态。

拿初始手枪SG-09R举例,满改(包括高级改造)升级费用为:
威力9000 18000 36000 51000=114000
容弹3000 6000  9000  120000=30000
装填速度3000 6000 9000 12000=30000
射速7000 9000 14000 18000=48000
高级改造80000
如果不算高级改造,总花费220000,售价216800。你进行了高级改造,售价还是216800。所以手头紧的话,不用急着立刻进行高级改造。

橡皮人比原作难缠一点,当然也可能是因为老版打太多习惯了。同样可以用热能探测瞄具驱虫,但打爆一两个虫后它就会赖在地上不起来,然后像泥鳅一样快速近身放投技,绕一下就行。带刺的那种死时会有溅射伤害,有掩体就躲,没掩体就站远点然后弹反它的刺。

克劳萨BOSS战难度不高,但设计得非常有意思。

教主的新造型眼睛大了很多,前期利用油桶炸出硬直,打爆眼睛接刀子捅嘴,油桶没了或者不好利用,就扔闪光弹,同样可以出硬直。射速快的武器及其子弹多带一些,像什么打击者、M4、MP5都捎上。我一开始不自量力带了堆单发威力大的,枪法又没那么好,被打得满地找牙。

PRO难度介绍如下图。打到第一次碰到商人那儿,最直观感受就是弹反判定变严苛,大爷大妈的草叉柴刀没那么好招架了,特别是在被围殴时。



[ 本帖最后由 神器 于 2023-3-26 21:52 编辑 ]
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本帖最近评分记录
  • Nemo_theCaptain 激骚 +2 恭喜发财 2023-3-26 17:30
  • Guycc 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-3-26 11:03

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引用:
原帖由 bluefire 于 2023-3-26 11:19 发表
硬核15小时到了圣水大厅, 请问还剩下多少流程?
单论章节数,还有大约一半流程。总的来说流程和老版类似,并没有乱砍,后期战斗强度极高,也就是说打得很爽。



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引用:
原帖由 才口千 于 2023-3-26 11:20 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
沙币qte有没有取消?
克劳萨吗?现在是类似只狼那种猜拳,按错了只会挨锤,不会被秒。

本作制作组是非常懂的,老版那些让人反感的地方修正了不少,当然也知道玩家对几个强制QTE的环节多么厌烦,总之惊喜满满,慢慢玩吧。

[ 本帖最后由 神器 于 2023-3-26 18:00 编辑 ]


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引用:
原帖由 ny 于 2023-3-26 11:52 发表
posted by 论坛助手, platform: iPhone
流程比原版有删减吗
删了一点,又加了一点。该有的都有,与此同时又有很明显的变化,TG里有人说对老版越熟悉的越有惊喜,这个说法挺到位。

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