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[业评] 最近开始玩死亡搁浅

剧情结合文档看就知道什么情况,故事本身没啥机巧,也没多么出彩之处,主要设定看着牛逼。这游戏送起快递停不下来,玩上头了居然还有戒断反应。至于战斗系统,就是一种折磨。当然这是小岛故意的。

送香槟披萨这种变态任务最好等路网弄起来,配合加速骨架沿着马路跑过去,只有最后一小段路程是旷野。完成后能获得金色全套武器,消耗开罗尔晶体打BT,可以有效对付红怪。每个客户都有对应的星级奖励装备,具体的可以上网查,前中期需要什么东西,把对应客户的星级奖励针对性做一做,装备道具拉起来,提高生存和送货能力,后面再考虑什么全五星增加带宽的事。

这游戏没有二周目继承,建造的所有设施都会在时间雨侵蚀下不断老化,造得多了维护起来特别繁琐,我觉得大多数人开新档的动力不会很高,趁着新鲜劲没过尽情玩一周目吧。这游戏给我感觉和大表哥2差不多,通过各种磕磕绊绊的设定,强制性让玩家慢慢玩。


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引用:
原帖由 jhunsoon 于 2023-2-27 14:33 发表
posted by wap, platform: Chrome
玩了3个半小时,请问后面的流程也都是这样鬼扯剧情加送快递吗?是的话,就不玩了
是这样。后面开放了更多设施和载具的权限,但相对的道路也更加难行,中后期雪山一众NPC都在不通路的地方,第一次过去只能靠步行,再带着物资上一些关键制高点架索道。雪山温度低,需要在身上带暖宝宝,而它会消耗电池,另外下雪会和时间雨一样造成货物腐蚀。不得不说这一环套一环的系统确实牛逼,但实在不适合碎片时间游玩。

我是在疫情期间玩的,现在没这个心态了。



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