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[业评] eSRAM和CELL哪个更难开发?

原来现在静下心来仔细想想,其实魔女和嫖客的ps3/360版本差距也不是天崩地裂啊,真正玩起来根本感觉不到区别的

当年眼神怎么就那么好呢,果然还是年纪大了呀


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骂微软还不如骂索尼,apu明明还可以塞更强大频率更高的,结果搞了个比微软强不了几分钱的玩意儿

不过索尼是真没钱



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说起ps4的散热,我是不知道真实情况是不是散热有问题,但ps4为啥初号机就做得这么小,明知道散热也许会是个问题还要故意装b

好像xbox1散热系统噪音比ps4要小得多


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还记得去年ps4发布会前后新闻的人应该有印象,8G gddr5是索尼临时赶鸭子上架搞的,代价很可能就是牺牲了原计划绑定的ps eye

搞到现在手柄的led成了摆设,ps eye再次成为没人买的鸡肋

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引用:
原帖由 kailuhage 于 2014-2-19 14:04 发表
话说SONY临时增加4G内存真的是因为看了微软发布会决定的吗?
同学你搞错顺序了,索尼发布会在前,微软发布会在很后了

xb1要用8g的传闻很早就有了,索尼应该是根据这个传闻或者干脆就是内部消息把内存加到了8g

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我记得当时说法是xb1要用3g内存到操作系统中,游戏只能用5g
ps4先是有种说法系统只用1g,游戏可以用7g,后来又说系统要用3.5g,游戏只能用4.5

那么现在真实情况到底是如何的?

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