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同样是爬塔,同样细节很多,画面还更好,为啥评分这么低

别说爬山了

今天我在马宿边上骑着马漫步

看了半个小时

画面和音乐太美了

而且仔细观察马

随风飘动的毛发

甚至会因为你的操作摆头造成各种形态的刘海

至于马的形态动作,

可以说,

这是所有游戏里做得最好的马,没有之一

甚至比某些所谓专门做拟真养成的都强
难怪访谈还特地说这是有专人负责开发的

另外下了马闲逛还发现

不知道是不是我游戏玩得少

缓慢推动摇杆到底

以前可能只有走和跑还有飞跑

但现在至少分了5个以上的等级

而且从静止到疾跑的加速过程非常流畅

完全感觉不出那种走到跑的切换感

然后有个疾跑后180度急转掉头的动作

在不同的地面上,因为考虑到不同的摩擦力

林克的动作反馈也不一样

这些只是我无聊闲逛发现的极小一些细节

如果特意去找会很恐怖

话说刚微博看到可以用磁球推到守卫者

底下有很多零件  orz

不说了,回始之高地捡垃圾去了

[ 本帖最后由 DEKU 于 2017-3-14 19:01 编辑 ]


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如果说要谈论爬山的话

我9号机器到手

至今只过了第一个村子

然后地图还有右上角两个塔没开

一直在到处爬

虽然一开始就知道整个游戏都能爬

但是这并不影响你爬的那种挑战感

还有爬上去之后的满足感

不说地图到处分布的兴趣点

单是不同的地方营造的氛围就非常到位

而且去到各种地方有着各种各样的新发现

塔虽然都快爬完了

但是认真地说,单就跑地图,我能跑一年

也明白了地图上可以自定义100个标签的原因了

只能说monolith的地图设计真的是牛B上天了


就像很多评测说的

这游戏很多东西无法组织成语言来表达

如果只是看,这只是一个很优秀的作品

但是玩,不同的玩家能找到各种属于自己的玩法

而且这些都非常巧妙和谐地融合到里面去

很多你以前觉得自己没兴趣甚至不喜欢的东西构成了你完美体验的一环



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引用:
原帖由 linkyw 于 2017-3-15 08:46 发表
喷了,我都从山上掉下来多少次了。
还经常下面是河掉下来就淹死了,按住就爬?
就算是爬塔,按住就爬不找路线在平台休息,也肯定是爬不上去的,
还有一个塔外面都是刺,我还专门回去买了火箭回来,一路爬一路找平 ...
你塔开完了?

还有个塔上面有加农的谜之液体

需要自己制作条件上去

貌似到了某个时候可以原地飞升

不过我刚走到第二个村子

所以我只能自己点一堆火柴制造上升气流

不得不说

这游戏的物理设计太牛B了

看了别人的玩法之后


自己再推敲,能做很多想不到的事情

像某个电气迷宫,直接丢一堆金属装备导电


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