混世魔头
原帖由 @ZENITHknight 于 2024-9-13 14:42 发表 这层次和厚重感,都是先雕刻高模,再手工布线拓扑,拆UV,再烘培法线、AO、置换,上材质。 光这一套服装,整个pipeline从设计到制作到验收,没34个月下不来。然后再给到绑定组,再进引擎。
查看详细资料
TOP