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科普一下黑悟空的美术

posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @ZENITHknight  于 2024-9-13 14:42 发表
这层次和厚重感,都是先雕刻高模,再手工布线拓扑,拆UV,再烘培法线、AO、置换,上材质。
光这一套服装,整个pipeline从设计到制作到验收,没34个月下不来。然后再给到绑定组,再进引擎。
你描述的这不是pbr标准流程么? 有什么特别的地方么?


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