»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
主机&掌机游戏讨论区
» turning point demo
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
turning point demo
zark
混世魔头
帖子
3117
精华
0
积分
15200
激骚
122 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2001-10-7
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2008-2-2 17:49
显示全部帖子
去年看这个游戏的预告片还觉得挺不错的, 架空剧情的二战游戏,
德军突袭美国本土, 预告片里虽然有点躲躲闪闪的, 但还让人满怀期待。
但是。。。这游戏的demo实在是让人汗如雨下。
在xo上玩了这么多fps, 没见过这么低素质的,
这游戏是使命召唤类的线性触发剧情游戏,
按惯例开场戏是展示画面表现力烘托战场气氛的最佳机会,
这游戏开头是想这么做来着, 主角在一个建筑工地楼顶目睹战争爆发,
然后经历一系列险情加入反击战中。 想法没错, 但就是画面表现和情节设计太平淡。
从一开始就没有让人兴奋的地方。 好不容易打到有德军出现, 居然出现ps时代常见到的问题。明明看见一个敌人在射程范围内, 但敌人没到响应距离一动不动, 开枪也打不死, 一定要再走几步等他开始动了打他才死。 敌人的动作也是vr战警2水平的。
罢了罢了, 这游戏的画面我懒得喷, 可这个ai怎么能让人继续游戏?
xo的射击最下位帝王非他莫属。
UID
1093
帖子
3117
精华
0
积分
15200
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
9035 小时
注册时间
2001-10-7
最后登录
2025-8-21
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计