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[其他] 为什么大家会觉得APU弱呢??

引用:
原帖由 Eric_Ma 于 2013-1-27 14:42 发表


一开始让我感到意外,
其实之前我猜测720的GPU应该是类似8870这种级别的也就没太多抱怨了……
尼玛之前我觉得999美刀能买到这个配置的PS4就心安了,起码战10年啊
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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-1-27 15:21 发表


你有实力。。
这配置我看我连电费都给不起了。。
而且大部分能耗在液冷上。。
喷了,现在安卓机一年换一代的速度,每年花费也要500美刀吧
主机可是要战5年以上的啊
更关键的是你想升级也升级不了,很被动
至于功耗,非游戏模式可以进入低功耗模式
游戏模式满载运行
但是你平均一天能玩3个小时游戏已经很不错了



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引用:
原帖由 west2046 于 2013-1-27 15:21 发表

如果那架构图是真的,配件的好与坏对于720还是天堂和地狱的

现在也急不来,等E3吧,这届绝对比05年那届还要精彩啊
05年的估计是比不上了
你不知道当时索尼发布都会让多少人高潮了。。。
今年骚尼肯定不敢像当年那样吹那么大的牛皮了


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引用:
原帖由 allensakura 于 2013-1-27 15:31 发表
820GB/s的ROP頻寬還嫌不夠阿
7990也才264GB/s
这个等效频宽也只是你自己算出来的啊

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2013-1-27 21:01 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

居然有这么多人相信骚尼2011年才和农企合作

真是太好骗了
莫名其妙来句群嘲
真有意思。。。

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引用:
原帖由 BD 于 2013-1-28 08:14 发表
posted by wap, platform: iPhone

当然,规格从去年年中我签NDA的时候到现在就没变过。
真正接近最终规格的开发机都刚开始配送
老师我只想知道是不是4GB GDDR5一体式存储。。。

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引用:
原帖由 BD 于 2013-1-28 05:45 发表


到今天了你还继续选择性失明的扯淡么?为何PS4比720性能高的传闻就被迅速定性为不可靠的谣传呢?

还有那么多Durango的负面消息,诸如3G系统占用,2核心CPU占用的传言,就迅速就被定性为无稽之谈呢?
看来PS4性能超过X720无疑问了
只是索尼次世代还要这么搞是不是真准备梭哈了。。。

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另外30mm2的八核美洲豹1.6GHZ核心,性能实在是让人不敢抱太大希望。。。
30mm2啊,这晶体管数比X360的XENON多不了多少吧。。。

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引用:
原帖由 2006arg 于 2013-1-28 10:46 发表
720估计就是VGLEAK那个规格了。无非就是显卡还有些变数,ps4你妈现在还云里雾里啊:D 不会到最后还是搞个cell出来吧:D
你是说那个16PPE 128SPE的那个CELL吗?有爱。。。

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尼玛看看大家的讨论
各个都要大面积高功耗高性能
核心玩家的需求为嘛巨硬就不考虑呢。。。
欧美人看CONSOLE平台是不是真跟看玩具一样?
功耗大点就高呼要命?卖个499美刀就高呼破产?
尼玛现在市场上随便个垃圾平板和智能手机都多少美刀了??

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引用:
原帖由 阿社君 于 2013-1-28 22:34 发表
唉,说了多少遍了,ASIC的TDP和板级TDP是两码事,都以为GDDR不耗功率的吗?那么高的频率啊

P=C*f*电压的平方
不说功耗只说GPU
你都说了不是8850就是8870级别的显卡
这个刚上市就是被中高端PC秒杀的命
唉,GTX680拿掉显存也不到100W功耗吧
用这个还勉强好点

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引用:
原帖由 阿社君 于 2013-1-28 23:26 发表
posted by wap, platform: UC

8850和8870是我猜的。。。不代表我对啊 GTX680板级TDP才200W?那么低啊
公版GTX680的TDP是195W

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引用:
原帖由 你老闆 于 2013-1-28 23:50 发表

我看你連中高端卡的定義都不懂,還秒殺,這麼說PS3那卡剛出就被秒了,現在還不是活得好好的
對遊戲機來說,紙面秒殺算個啥?
PS3现在就是活的不好哇

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可以说是毫无亮点

One week ago we published a detailed report about Durango, the next-gen Microsoft system. The company has built a powerful system, more than Wii U. Now, we would like to share with you the specs for Orbis, Sony’s alternative machine for the next-gen. After you gents and ladies.



LIVERPOOL SOC

Custom implementation of AMD Fusion APU Arquitecture (Accelerated Processing Unit)
Provides good performance with low power consumtion
Integrated CPU and GPU
Considerably bigger and more powerful than AMD’s other APUs




CPU:

Orbis contains eight Jaguar cores at 1.6 Ghz, arranged as two “clusters”
Each cluster contains 4 cores and a shared 2MB L2 cache
256-bit SIMD operations, 128-bit SIMD ALU
SSE up to SSE4, as well as Advanced Vector Extensions (AVX)
One hardware thread per core
Decodes, executes and retires at up to two intructions/cycle
Out of order execution
Per-core dedicated L1-I and L1-D cache (32Kb each)
Two pipes per core yield 12,8 GFlops performance
102.4 GFlops for system


GPU:

GPU is based on AMD’s “R10XX” (Southern Islands) architecture
DirectX 11.1+ feature set
Liverpool is an enhanced version of the architecture
18 Compute Units (CUs)
Hardware balanced at 14 CUs
Shared 512 KB of read/write L2 cache
800 Mhz
1.843 Tflops, 922 GigaOps/s
Dual shader engines
18 texture units
8 Render backends


Memory:

4 GB unified system memory, 176 GB/s
3.5 available to games (estimate)


Storage:

- High speed Blu-ray drive

single layer (25 GB) or dual layer (50 GB) discs
Partial constant angular velocity (PCAV)
Outer half of disc 6x (27 MB/s)
Inner half varies, 3.3x to 6x


- Internal mass storage

One SKU at launch: 500 GB HDD
There may also be a Flash drive SKU in the future


Networking:

1 Gb/s Ethernet, 802.11b/g/n WIFI, and Bluetooth


Peripherals:

Evolved Dualshock controller
Dual Camera
Move controller


Extra:

Audio Processor (ACP)
Video encode and decode (VCE/UVD) units
Display ScanOut Engine (DCE)
Zlib Decompression Hardware


All this info is subject to change in the future by Sony.

So, we have a new technical war between Durango and Orbis. Which one will be better? Discuss. Leave a comment please.



We will give more detailed information about each component in future articles.

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