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[新闻] Kotaku:收到线报称SONY正在研发PS4.5/4K

很好奇索尼和微软怎么实现4K,还能做到便宜量又足


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引用:
原帖由 shinkamui 于 2016-3-20 21:27 发表

其实有不少可用思路的。比如全分辨率几何,但降低光照分辨率,最后做个双边过滤贴到几何对象上基本看不出来问题;用现有的像素运动数据来做插帧,速度快效果好;游戏尽可能不要tod,大量烘焙环境光等等等等。


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然而核心玩家对画面的要求其实挺高,基本拿PC最顶级硬件画面做标准



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