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[业评] 索尼下一代主机的硬件配置分析

按照正常周期是2012年E3公布,2013年初发售比较靠谱,但是随着体感设备的推出,主机更新换代可能延期1-2年。这里只按正常周期来说
尽管业界一直都怀疑索尼是否拥有足够的资金进行次时代主机的研发和推广,但是参考NGP的发布,还是采用了当前最顶级的硬件,所以我个人认为作为旗舰的PS4还是会主打超高性能

CPU的话,CELL二代难产,INTEL一直不给力,还得看IBM。IBM的power 7已经于2010年年初发布了,Power 8要2013年发布,所以如果2013以后主机才定型的话可能会采用power 8定制版,如果在2012年之前定型的话以power 7为基础的定制版CPU最有可能,类似power 7.5的版本,集成8-16核心,频率4GHZ-5GHZ,对于浮点运算,Power 7将Cell执行浮点运算的方式整合其中。每个核心都能执行4个线程,这就使得一个芯片拥有32-64个虚拟核心。理论运算能力为每核心35GFLOPS,16核心的话就是560GFlopS。

GPU方面,larrabee已死,nvidia的开普勒2011年年底发布,2012年年底的话应该是开普勒二代了,当前公版GTX580单精度浮点运算能力2.37TFLOPs,按照惯例,预计使用相当于双核kepler性能级的GPU,28nm工艺,出于功耗控制可能规格会略有缩水,但单精度浮点性能预计在8TFlops以上应该没有问题,双精度浮点也至少有4TFlops.如果采用AMD的GPU系列估计会更高。

内存:2GB-4GB DDR3或DDR4,还有可能是XDR二代,带宽双向100GB/S以上,可能还是共享式内存。

显存:至少4GB以上,GDDR5或者GDDR7,显存带宽超过400GB/s

光驱:全息光盘太扯,还是蓝光的可能性最大,16层-32层的升级版蓝光光盘,容量400GB-1TB,貌似TDK已经搞出来了

其他什么接口配置体感不就扯了,整机功耗粗略算下来可能达到400-500W,但是别忘了主机的生命周期长达5年以上,以后随着生产工艺的进步功耗会逐步下降,当然价格也不要指望能低于PS3首发的价格了。

这么算下来,PS4的整机性能会达到10TFlops的级别,XBOX720应该也会差不多,可能比PS4差一点,因为性能一直都不是微软追求的重点。我认为1080P/60fps依然是下代主机游戏的标准配置。当然硬件随时都会变动,但是不管什么硬件,在2012-2013年之间定型的硬件,10TFlops的综合性能指标应该是一个坎,当然了,对于拥有10TFlops级别运算能力的主机来说,类似于05E3公布的CG级别的宣传画面应该是可以期待了!

[ 本帖最后由 变色龙 于 2011-4-18 18:37 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • ooo 激骚 +1 意淫美,希望PS4能模拟地球~ 2011-4-22 18:19
  • xx88 激骚 -1 知道power7多少瓦么?知道高端显卡多少瓦么 ... 2011-4-18 20:05

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2011-4-18 18:59 发表

1080P  60FPS 达不到的 省省吧。

6990才刚在孤岛危机1下DX10,全开,1080P 平均帧63左右。

下一代主机的分辨率应该在1650线的样子 至于帧率还是可变的,有的游戏30 有的游戏60 只要不低于30就好了。
这不能说明CRYSIS1把6990的机能榨干



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引用:
原帖由 cfqxd 于 2011-4-18 19:59 发表
400-500瓦功耗……要是索尼按照楼主弄这个配置出来,立马死的不能再死……
CPU跟GPU的功耗都是跟工艺紧密相关的,2013年,28nm的下一代也出来了


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引用:
原帖由 survivorcn 于 2011-4-19 11:28 发表
posted by wap, platform: Nokia (E66)

这个配置功耗太大了,而且成本很难控制啊。我想这也是现在几个主机商不急于推出新主机的原因,拼机能的话和本代主机不会有很大的进步,吸引不了新客户还影响现在已有的用户, ...
如果论浮点运算能力的话,PS4是PS3的50倍,打个折也在20倍以上,性能进步还是很大的。关键是成本和功耗,但别小看索尼,想当年6800U号称大火炉,结果Y还是搞出了一个性能2倍于6800的G70,导致首发PS3的功耗飙到200W级别,这个功耗在当时业界看来都是觉得不可思议,PS3还不是一样过来了,看看现在PS3的功耗,才几十瓦

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引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-19 12:31 发表

g70是nvidia自己搞的,和索尼一点关系没有
6800不是nvidia搞的吗?

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引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-19 12:34 发表

是的,和索尼都没有关系
怎么和索尼没关系?如果当初索尼缩卵的话就会直接上个6800改进版了,功耗会低很多,但是索尼依然固执的上了G70,直接导致RSX不得不降频处理

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所以我说骚泥为了追求性能什么事都干的出来,当年还想着让CELL直接上32SPU...

[ 本帖最后由 变色龙 于 2011-4-19 12:44 编辑 ]

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那没办法,众所周知RSX就是半路货,32SPU的CELL计划夭折,才推出了这样一个半成品

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引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-19 12:47 发表

所以你的预测,需要考虑到是否把配置的确定时间提前一年
最早也是2012年年初硬件定型,同年E3公布,最差也是双核心kelper一代级别的GPU,2013年上市,假如赶上新工艺,功耗也许能控制的更好一点,但是性能超PS3十倍以上依然没悬念

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当年PS3公布的时候6800下一代同样还没发布,这么看来,PS4也有很大可能上2012年年底发布的kelper二代,再推迟个一年发布的话直接上Maxwell了

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引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-19 12:55 发表
这缩水够快的啊...
另外似乎也没说过ps4已经定了gpu供应方吧
我说的都是最差的情况下,真缩水也不能怪索尼,只能怪nvidia
GPU供应之前谣传larrabee,现在看来最可能的还是nvidia,没办法,业界能提供GPU的算来算去也还是那么几家

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引用:
原帖由 leon2510 于 2011-4-19 12:58 发表
显存必然是512~1G
1080P开个2AA足够了
你这说法让PC版GTA4情何以堪

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传PS4、Xbox 720迟至2014年面市
2011-04-21 09:03:56 2013 人阅读 作者:Zhengogo 编辑:Zhengogo [复制链接] [我要爆料]  


尽管有迹象显示任氏新主机会在明年问世,但索尼和微软正设法延长当前这一代主机的寿命,并不急于推出新机,有业内人士称。

Kotaku引述来某个匿名消息来源称,微软和索尼互相通气,共同推迟下一代主机的日程表以便在当前这一代主机身上榨取尽可能多的收益,来填补发布初期留下的亏空。

其他来自游戏开发一线的人士证实了这种说法,他们均表示自己听说2014年是转换跑道的日子,即便情况有变也不会早于2013年。

有人声称2013年微软会推出一款Kinect升级版360而非真正意义上的新主机,下一代主机要到2014年才会露面。甚至有人声称微软到现在还不知道新主机应该用什么部件,公司管理层正为新主机首发伊始是不是仍要亏本卖而纠结不已,任天堂靠卖硬件也能发财给予他们相当大的刺激。

若按2014年时间表来推算,微软的Xbox 360要坚持九年之久,索尼的PS3也将走过八个年头。微软前任Xbox业务主管Shane Kim曾说过公司支持Xbox 360的态度会一直持续到2015年;THQ与电影导演Guillermo Del Toro的合作项目Insane三部曲以及Devil's Third都排至2013年后,相信诸如GTA或战神之类的传统大作也会继续为当前这一代主机提供有力支持。

各家市场调研机构也相信微软和索尼不会过早放弃这片收成稳定的良田。业界分析师Michael Pachter认为微软和索尼再无特立独行的勇气来推出600美元价位主机:"可能要到2014年才能使一部配备超快CPU、GPU,及2T硬盘的主机趋近400美元(首发)价位。"

现在决定PS4及Xbox 720发布日期的人不是索尼或微软自己,而是任天堂。如果"Wii 2(或Wii HD)"的表现超乎预期,显然会刺激其它公司及早跟进。

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