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[新闻] 2014 E3神海4预告片究竟是预渲染还是实时的,多方评论告诉你实情

讲真,其他开发商我肯定不太相信
但是说顽皮狗有黑科技渲染管道,我绝壁信


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引用:
原帖由 小蛋蛋 于 2014-6-12 09:59 发表
这个也只有索饭才会去相信了。
X1最高!!侄子最高!!



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引用:
原帖由 NBT2014 于 2014-6-12 10:17 发表
posted by wap, platform: VIVO (Xplay)

华裔女程序员最新推说了e3就是某关实际画面,绝对不是渲染播片,还说咱们画面还不够好达不到渲染cg级别
还不够好。。。
没办法,有些人就是愿意选择相信他们愿意相信的东西。。。


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引用:
原帖由 hqqttjiang_马甲 于 2014-6-12 10:28 发表
传说中游戏界的女达芬奇啊,居然香港人,喷了。。。

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引用:
原帖由 sisik 于 2014-6-12 10:50 发表
神海4也有可能这样用,也就是960x1080的过场,1920x1080或960x1080的游玩,
可大幅降低效能的需求,如同KZ4的多人模式.

而且这种做法,比较看不出来.

不过若真的是1920X1080,那这过场真的是业界最强的,
一堆PC的实 ...
E3之前就有业内爆料说顽皮狗的新工作成果能让以后第三方平台上X1只有被吊打的份
费立萨再变身也没有用了。。。

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-12 11:17 发表

你自己去翻对比吧,巫师的交互元素明显比神海4这段视频多,神海4只要一个月光做主光源剩下算GI就行了,巫师的魔法效果有大量动态粒子
至于场景,神海4这段的地图面积是比巫师大,但是远景做了虚化处理,再加上这里 ...
苍蝇翅膀上那效果感觉不像是能用高级贴图实现的
而且随着镜头的移动,那翅膀上光影的动态变化效果实在逆天。。。

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引用:
原帖由 madrista7 于 2014-6-12 11:33 发表

打脸啊
脑补打脸喷了。。。

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原帖由 leon2510 于 2014-6-14 12:46 发表
做量子破碎CG的可以去剖腹了,还不如人家即时演算
先不说CG不CG的,Remedy在Naughty Dog面前本身就不够看

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