天外飞仙
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原帖由 erererr 于 2012-11-3 21:26 发表 参考索尼之前说的2012年开始3年内ps3仍然连续有大作的言论,比较大的可能性是ps4落后720一个比较长的时间发售,但会保高配置。(从制程、交火选择性及成本等方面考虑都较合理)
原帖由 erererr 于 2012-11-4 10:46 发表 另外一点,索尼所说的1080p 60帧是终极目标,也就是现在ps3 GT5才能实现的那样参数的2d画面。那么实际上ps4也是同理的,常态画面很可能是720p 60帧的3d画面。终极画面也只是在索尼自家独占大作上运行
原帖由 erererr 于 2012-11-4 08:59 发表 你看清楚了,我说的是发售
原帖由 飞侠 于 2012-11-4 13:20 发表 posted by wap, platform: iOS 这是今年看到最好笑的回帖
原帖由 ryuetsuya 于 2012-11-4 13:22 发表 去年的
原帖由 erererr 于 2012-11-4 13:26 发表 你怎么知道不会超过6个月。索尼现在面临资金紧张知不知道?apu交火架构现在很难达到高画质的。2014年当制程达到20nm的时候才有可能嵌入个好gpu保证良品率。当然,除非微软次世代主机现在真的面临良品率问题,否则 ...
原帖由 erererr 于 2012-11-4 13:34 发表 如果你是个高级索黑的话,我不跟你废话。如果你不是,告诉你,用apu就是索尼快玩不起了的表现!!
原帖由 erererr 于 2012-11-4 13:37 发表 知道现在支持apu独显的显卡最高才是哪个级别吗?6000系列的,怎么达到1080 60 3d画面???
原帖由 erererr 于 2012-11-4 14:05 发表 微软其实也要考虑成本,最近泄露了一个微软5年的新xbox计划图片,说的就是微软想升级kinect技术并整合在新xbox里,那这部分也会占据零售价不小的比例。剩下的配置也会收到限制。。