天外飞仙
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原帖由 @阿社君 于 2013-1-23 20:58 发表 不知道大家会不会失望
原帖由 阿社君 于 2013-1-23 23:47 发表 3.8g vs 1.6g, 电压下降,核心不同,你算算这块APU的CPU会耗能多少? 而且,现在游戏的瓶颈不在CPU上啊
原帖由 BD 于 2013-1-24 03:09 发表 posted by wap, platform: iPhone Engadget刚刚也转了
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-1-24 09:56 发表 posted by wap, platform: iPhone PS4我总感觉它会用HD7870,差不多720一半多一点的图形性能~
原帖由 阿社君 于 2013-1-24 11:23 发表 posted by wap, platform: UC 京东上7970也只卖2899,但没货,不知道啥时候还有货
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-1-24 12:48 发表 posted by wap, platform: iPhone 你的思维落伍了 APU里就能塞进8970的低频率核心 你说的那是板卡
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-1-24 15:31 发表 posted by wap, platform: iPhone 微软的作风就是宁可降低频率缩带宽也不阉割SP数量
原帖由 阿社君 于 2013-1-24 17:28 发表 posted by wap, platform: UC 我想应该会100美元以上,如果真是7年10B,每年也不过1。5B,农企在这项目上共投入了千人哪 没法用,PC的显卡升级速度太快
原帖由 yujioh 于 2013-1-25 07:13 发表 透一点点,PS4的CPU和X720是一样的东西,总得设计思路要比X720新很多,显卡性能超20%左右,现在720的开发进度要落后P4很多,在上海的开发机数量也没P4那么多
原帖由 yujioh 于 2013-1-25 08:56 发表 只是开发机的配置,至于成品会不会缩水就不知道了,反正现在测试的东西,PS4就是要强那么一点。显卡规格用个比较粗暴的比喻,基本上是现在6850级别显卡的2倍
原帖由 yujioh 于 2013-1-25 09:50 发表 4G DDR5
原帖由 倍舒爽 于 2013-1-25 09:53 发表 原来真是。。那就真的太少了。。 192gb/s的内存带宽对么? 不就和这个类似了。。 CPU 4 core (2 core pairs) 3.2 GHz AMD x86 (Steamroller) aggregate, 10x PS3 PPU performance 512 KByte L2 per ...