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[求助] XBOX720的配置和性能基本清楚了,求业内透露点PS4配置和性能的新闻吧~

很多人高呼微软要破产了


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posted by wap, platform: ZTE
引用:
原帖由 @阿社君  于 2013-1-23 20:58 发表
不知道大家会不会失望
同样是28nm工艺,A10-5800K都有100瓦了,我对X720失望了



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引用:
原帖由 阿社君 于 2013-1-23 23:47 发表


3.8g vs 1.6g, 电压下降,核心不同,你算算这块APU的CPU会耗能多少?

而且,现在游戏的瓶颈不在CPU上啊
1.6G的美洲豹八核CPU,一个留给系统,一个留给啃奶2.0,剩下的就只剩下6个核心了,我很怀疑单核心性能相比X360 CPU的单核性能能强多少?
要知道X360的CPU每核心还是双线程,频率是3.2GHZ!!总计是3.2GHZ的三核心6线程!!

[ 本帖最后由 变色龙 于 2013-1-24 00:05 编辑 ]


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引用:
原帖由 BD 于 2013-1-24 03:09 发表
posted by wap, platform: iPhone

Engadget刚刚也转了
看来已经是八九不离十了?

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-1-24 09:56 发表
posted by wap, platform: iPhone

PS4我总感觉它会用HD7870,差不多720一半多一点的图形性能~
那只能继续用虚幻3引擎了
虚幻4别想了。。。

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引用:
原帖由 阿社君 于 2013-1-24 11:23 发表
posted by wap, platform: UC

京东上7970也只卖2899,但没货,不知道啥时候还有货
在暗示啥?产能都被巨硬吃了?

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-1-24 12:48 发表
posted by wap, platform: iPhone

你的思维落伍了
APU里就能塞进8970的低频率核心
你说的那是板卡
2560个SP啊,还是28nm,有点悬。。,。

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-1-24 15:31 发表
posted by wap, platform: iPhone

微软的作风就是宁可降低频率缩带宽也不阉割SP数量
带宽缩水一半了,你确定SP能喂饱?

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引用:
原帖由 阿社君 于 2013-1-24 17:28 发表
posted by wap, platform: UC

我想应该会100美元以上,如果真是7年10B,每年也不过1。5B,农企在这项目上共投入了千人哪

没法用,PC的显卡升级速度太快
上千人的规模??光是X720一个项目的??

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PS3的CELL当时够牛逼了吧
IBM最高峰的时候也只有300多位工程师在德州奥斯特负责研发

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虽然PS4可能机能确实不如X720了,但是神海4确实非常让人期待。。。

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引用:
原帖由 yujioh 于 2013-1-25 07:13 发表
透一点点,PS4的CPU和X720是一样的东西,总得设计思路要比X720新很多,显卡性能超20%左右,现在720的开发进度要落后P4很多,在上海的开发机数量也没P4那么多
楼主是育碧上海的?

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引用:
原帖由 yujioh 于 2013-1-25 08:56 发表
只是开发机的配置,至于成品会不会缩水就不知道了,反正现在测试的东西,PS4就是要强那么一点。显卡规格用个比较粗暴的比喻,基本上是现在6850级别显卡的2倍
6850的两倍貌似就GTX680级别的水平?
能透漏下开发机显存规格么?

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引用:
原帖由 yujioh 于 2013-1-25 09:50 发表
4G DDR5
刚流出来的这张开发机的架构图靠谱么?
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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-1-25 09:53 发表


原来真是。。那就真的太少了。。
192gb/s的内存带宽对么?

不就和这个类似了。。

CPU

4 core (2 core pairs) 3.2 GHz AMD x86 (Steamroller)
aggregate, 10x PS3 PPU performance
512 KByte L2 per  ...
4 core (2 core pairs) 3.2 GHz AMD x86 (Steamroller)
这是指四核还是八核?

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