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[业评]
《watch dogs》用的是跟《刺客信条3》同样的AnvilNext引擎,你信吗?
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发表于 2012-6-13 20:06
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不是说刺客信条差,而是WATCH DOGS的画面实在是太逆天
http://www.3dmgame.com/news/201206/49298.html
在2012年E3展会上,育碧宣布了他们的全新的游戏系列作品《监听风暴(Watch Dogs)》。在这部新作中,玩家们将扮演一个通过遍布在全世界各个角落的电脑和摄像头从而了解所有人秘密的角色。
《监听风暴》已经在PS3上进行了展示,其画面表现令人惊艳。在游戏的演示中,主角Pierce在进入一座建筑前侵入了所有人的手机,而之后他又通过进入汽车的操控系统引发了一次车祸。
该游戏采用了新的AnvilNext引擎,打造出了一个辽阔庞大的世界,从目前的演示视频来看。游戏风格好似《银翼杀手》糅合了《卧底英豪》外加《侠盗猎车4》的调调。尽管游戏中的画质和特效可谓达到了目前主机机能的极限,但最让我们感到激动的并不是画质。而是游戏中处理得恰到好处的物理特效,如此精准流畅的特效以往我们只在某些PhysX游戏上看到过。不光如此,游戏世界看上去活灵活现,对于发生在一座大城市的游戏来说可谓非常关键的。
但不要误会了,游戏中还是存在许多脚本场景的。不过在经过育碧的精心打磨之后这些脚本场景并不会影响游戏操作。没错,无论是前面提到的手机信号屏蔽还是交通灯故障都是按照脚本进行的,但它们都编写的相当到位。所以说《监听风暴》这款新作跟《神秘海域》、《古墓丽影》、《孤岛惊魂3》等众多游戏相比最大的差别就是没有过度使用脚本场景。这点是非常关键的,希望育碧能保持这样的趋势直到最终的成品出现。
《监听风暴》在游戏风格上跟《刺客信条》存在诸多相似之处,比如神似的小地图以及图标设计(还包括NPC头上的小图标)。不过游戏刻画的内容是其他游戏从未涉及过的,同时这也正是《监听风暴》为什么为让我们这么感兴趣的原因。没错,游戏中确实有掩体系统,没错,游戏中也少不了脚本剧情,没错,主角还有各种慢动作能力(在雨天里帅爆了)。但是《监听风暴》有青出于蓝而胜于蓝的潜力。在它身上我们可以看出游戏界还未陷入停滞。这足以让我们向育碧鞠躬致敬了。
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发表于 2012-6-16 10:41
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脚本多就没意思了啊
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