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» 革命性的足球游戏?等下一代主机吧!
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[业评]
革命性的足球游戏?等下一代主机吧!
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发表于 2010-7-15 12:36
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看肥罗过人视频的时候忽然想到的,踩单车把防守队员的重心骗的一晃一晃的,然后高速启动摆脱,看的是一气呵成.那种过人的快感体现的淋漓尽致.
话说FIFA或者实况什么时候才能实现这样的细节?动作捕捉什么时候才能24fps或者低一点20fps?
(貌似现在在FIFA里是把球员在1秒内的动作分解成5帧左右来渲染,还是回放模式的)
这个需要多高的机能?更高的显存?现在实况球员建模所用的骨骼数应该不超过100块吧?
如果下代主机显存是4GB GDDR5的话,cpu和显存之间的带宽能达到200GB/S的话,
以足球类游戏的特点来看的话,应该会把相当一部分显存用在球员的建模和动作捕捉上吧.
不过如果加上类似GI之类的效果的时候估计4GB也显得捉衿见肘了吧.
不太明白开发的东西,求业内人士指点!
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