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[业评] 都是免費和收費的差別,Square:《FF14》缺席XBOX360平台,因「封閉」的網絡環境。





田中弘道稱《最終幻想XIV》缺席XBOX360平台,因其「封閉」的網絡環境。
在Eurogamer的訪問中,田中表示和微軟遲遲不能就跨平台的事情形成一致
意見,就是在網絡環境上始終不能達成統一。不過田中並未否認跨平台最終可
能性,表示SE和MS還在洽淡中。

「我們還沒有XBOX360版主要的原因就是LIVE系統。」
「LIVE和通常的網絡環境不一樣,所以我們要想把這遊戲帶給
和像PC網絡一樣開放的主機網絡,登陸PS3就是我們的選擇。

「MS在這方面有不同的觀點,他們的XBOX LIVE是較為封閉的
環境,我們還在談~~~~~我們不能在XBOX LIVE上達成共識。」
同時,田中表示在PSP和DS上做MMO也是有可能性的。

這並不是第一款MMO跳票360,像Marvel Universe Online,
Age of Conan, Champions Online等都因這樣那樣的原因中止
360計劃,當然像CAPCOM也把他當家作品MH搬上LIVE。


Speaking with GameInformer, other sources also suggest that MMOs have been having a hard time passing through Microsoft’s closed policies due to disagreements over subscription fees. With Microsoft seeking a portion of said fees, this is likely the case for Final Fantasy XIV as well.


這裡有一段解釋:就是說LIVE是收費的,MS不允許其它廠商的MMO
收取額外費用,而像FFXIV這種大型MMO維護成本肯定不低,SE絕對
要自己收取料金,造成就是LIVE和SE的雙重收費。

當然MHF是怎麼回事我也回答不能,應該是MH在日本的影響力,MS
給CAPCOM的特權吧。


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