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探讨GAME GEAR为何失利?

价位过于高端,与大众收入不成正比
后来的16位掌机WS正是吸取的这个教训,舍弃了彩色,减低成本

我认为可能是当时卡带成本太高,受软件容量限制,难以体现硬件性能


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