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寂静岭F媒体试玩你们看了吗?

寂静岭之魂


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原帖由 262287215 于 2025-8-2 17:20 发表
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为什么国产游戏这么喜欢出魂like
路径依赖,有固定受众,成本低(不需要大量的动捕,剧情过场,演出);代价是容易被诟病没创新,非魂爱好者嗤之以鼻,魂味不足也会被爱好者骂,两头不讨好,但这些都是发售后的事,对于小团队而言制作期的成本仍是第一需要考虑的。

生化1之后的时期一段时间内冒出了大量固定视角AVG,枪车球时代大量的FPS/TPS,神海1之后的大量攀爬探险类,2017年的PUBG更不说了整整几年里大部分新出的网络对抗性游戏都弄成了吃鸡类,作为老玩家这些都应该记忆犹新,而现在是魂like的周期。

[ 本帖最后由 梦天海 于 2025-8-2 17:57 编辑 ]



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引用:
原帖由 @taishen001  于 2025-8-2 18:12 发表
初代跟风时期应该是马里奥1 然后一堆横板过关吧
fc时代还是很百花齐放的,虽然马里奥仿品也确实不少但不会有那种“一有新游戏就大概率是某类型”的印象。


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