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原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2022-4-3 20:02 发表
魂和黑神话有个共通点就是审美或者说美学在线,比很多一线大厂的游戏来的审美高且有自己独到的想法
欧美一线游戏现在能看到审美在线有自己独到美学想法的很少,全都是写实堆料数毛
我觉得360时代还能看到一些眼睛一亮的3a游戏对美术风格有追求,比如生化奇兵无限
不错,场景设计,人物设计,动作设计高人一等
场景方面,你说他的建模有多细吗?明眼人都看得见。但人那几棵树、城堡、甚至是腐化的地表,往那一放,感觉就来了。
人物方面,老头环这人物你光看头像像个三流网游一键生成的,但拿到游戏里一看,嚯,能酷能偕。动作也是,很多技能你说他很华丽吗?其实也一般,没什么特效,但就是帅气,比如伟哉卡里亚,人往那一站,双手聚力,然后猛批下去,动作舒展有力,就好像练了多年舞蹈一样,赏心悦目。各种boss就更别提了,有的招式大开大合,比如碎星,;有的招式恶心无比,比如蚯蚓脸;有的招式迅捷灵动,比如黑刀刺客。最关键是动作和人设和谐统一,这是最难得的。