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宝可梦卡牌2023上海大师赛总结

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作为ptcg年终大赛,也是各种意义上的总决赛,我能全家参与其中真是太幸运了。尤其是儿子在广州赛后被禁止打牌,这次也得到妈妈的鼎力支持解禁参赛,为我们今年的宝可梦之旅画上了一个圆满的句号。我的总结大概分为前期准备、比赛复盘、赛后思考几个方面,主观因素为主,如有不对还请海涵。

一、赛前准备
1.环境理解。天津赛纯粹黑马夺冠,但最让我眼前一亮的是雷千的速攻无极,他两酷豹的理解和我在新系列发售后与monky讨论的酷豹无极思路基本一致,因此我在考虑儿子儿童赛套牌时第一选择是这套。但是这套的明显缺点是无法过盾狗,儿童组三神我估计比较多,担心里面有盾狗,最终没有使用。至于亚军的抓马特化三神,在我看来是一套极致追求上限的不稳定套牌,而且在对手黑马有一定理解的情况下,双胡帕丹帝有时候反而给自己的取舍留下隐患,在追求10-0且没有信息差的上海不是一个好选择,因此我判断环境中不会有太多。黑马则是弱点太过明显,虽然稳定度够了,但是众矢之的,走位不慎就容易翻车,而且内战太多,这是我不喜欢的。最后考虑到稳定性,我给儿子选择的是黑马超梦,面对花岩怪卡组时可以超梦单刷,但是我的失误在于没理解到儿童组没有花岩怪…至于其他套牌,我归结为都不是10-0的套牌,因此赛前我给自己定下的计划是只针对三套牌:无极、黑马、三神。最后的赛程也和我预想的一致,因此环境判断上除了儿童组没花岩怪,算得上是完全预测成功。
2.套牌选择。
自2.0入坑开始我一直在玩钢tt,上个版本可以说是钢tt的巅峰,自己研究的喵头目钢tt也和很多高手的理解一致,可惜城市赛自己的问题没有出轮,深圳赛也是一路被ban。在明确目标为三巨头套牌后,我重新审视了新版的钢tt构筑。tt轴的钢tt支援者抉择点太多,不适合10-0的大赛,而且能量太杂,跟不上黑马节奏,较为被动。综合考虑使用了四博士四老大的手机洛托姆钢tt,在城市赛测试,胜率没有问题,但是对手黑马操作不熟练(或其他原因)会导致我的操作时间被压缩造成双败。城市赛也是面对黑马吃了两个双败5-2(第二把投给对手),但是第一把已经是胜局,第二把是自己失误导致被对面预组马先a一拳,套牌强度没有问题,面对无极大优、黑马小优、三神均势,所以最终选择使用这套钢tt出击。
3.单卡选择
胡帕:这个版本的鳍鳍,面对无极和三神也有稳定打点,对花岩怪稳定抓花舞鸟,想下二没位置。
梦幻:对连击熊予以尊重。对花岩怪和耿鬼tt对策,兼防草tt、鸡猫。
喵喵:耿鬼对策2号,控手牌训练家,给剑狗加伤害秒耿鬼,剑狗带剑秒三神,过树枭,追求上限的卡。
手机洛托姆:不送奖不需要撤退的基拉祈,没有鬼树的环境,能影响牌库顶的只有印章,前期找能量给狗,后期找博士老大藏着,急用可以猩猩拿出来,某些情况甚至感觉强过基拉祈。
混沌场:没有吹风机的现在,最起码浪费对手一张球找玛夏多,对没玛夏多的套牌就是稳定抢赢场地。对付花岩怪、一击box的核心,也能干扰到黑马的能量回收手段。
4博士4老大:给自己的思考量做减法,不再患得患失,加快对局速度。
12钢能:不使用涂层钢,为剑狗提速应对耿鬼,不认为自己会碰到鸡猫和火超。

二、对局复盘
g1vs花岩怪 对手操作很熟练,但是花岩怪操作量确实大,使用梦幻和胡帕换奖后奖励还剩1,时间到对面说我有老大就投,我展示手牌老大和牌库顶的老大,对手爽快认负。
g2vs黑马 对手做大蛋糕装点两回合,剑狗拿了6奖win
g3vs 无极 双盾狗出击,对面酷豹打出尊严一击后投
g4vs 黑马 剑狗一回合三能砍对面耿鬼一刀,对面耿鬼拔能撤,我换梦幻上来收掉后排耿鬼,对面能量和奖都落后,还要过我盾狗,我老大抓杀残血黑马win
g5vs 黑马 前期均势,对面玛俐后连续两张老大抓我二能剑狗,我被玛到动不了,毫无还手之力。最后对手9-1,上等马手顺确实扛不住。
g6vs 花岩怪 场地卡住,胡帕连抓两次花舞鸟win 这把打完发现旁边有个5-1的丹帝喷,惊了
g7vs 不记得了,反正不是黑马。印象对手使用仙子伊布牌套,但外胆破的有点触目惊心,犹豫了一下没叫裁判,印象里赢的很轻松。
g8vs 7-1的丹帝喷 我没有涂层钢,巨大危机。然而对手第一只喷火龙被我抓杀时,没有别的底座,上来的花舞鸟被我胡帕抓杀,对方钓竿加球再找花舞鸟过牌,被我再抓win
g9vs 速攻无极 剑狗中单,有球在手,喜上眉梢。开球一看,两盾狗卡奖。这时候两个选择,一是剑狗抢奖救盾狗,二是钢tt喷能硬拖。我觉得二是慢性死亡,用剑狗先出手,结果对面顶的个蛇纹熊,拿奖拿了个钢能量,接着对面无极上来喷死剑狗,我剑狗加胡帕杀了无极,救出两只盾狗,但是人家第二只无极已经做好,gg
g10vs 黑马?赢的比较轻松,具体没印象了。
积分赛g1vs 速攻无极 钢tt中单,第一个球找了剑狗,然后拍出两只盾狗,对面投了
g2vs 黑马 对面后手克雷给预组马填能,我剑狗做的比较慢,面对克雷换奖很亏,于是做盾狗和胡帕。然后胡帕抓掉克雷,进入盾狗节奏,作出两只盾狗后对面预组马先a我盾狗一拳,不过这是我给的诱饵,因为我牌库顶做的玛奥水莲,目的就是把预组马骗上来耗对面一个进攻轮次,对面吃了假动作预组马躲下去,被我老大抓死,只好换耿鬼上来打。可惜我狂用训练家控了手牌,杀了预组马也才二手牌,里面一张老大,对面精妙操作用玛俐给我加手牌打了盾狗150,但是还是没死。到我博士压牌库到2,然后a耿鬼一脚,对手耿鬼撤退打死我残血盾狗。我推盾狗二号,猩猩拿到老大win
g3 vs 速攻无极 卡检掉了牌,被别的训练家交裁判了,我牌组数量不对被dq…

最后战绩10-2,整场比赛没有犯一个包,剩下的应该是没有冠军的运气吧。

三、赛后思考
作为没打过日版和繁中的简中人,我一直有个模糊的想法,那就是ptcg是一个资源游戏,大致分为检索资源、场地资源、能量资源、换位资源和抓杀资源。至于用什么宝可梦,只要保证能量能够填满,其实都大同小异,剩下的就是依靠特性、物品来进行强化。填能速度不过关的宝可梦直接就被筛除了,完全可以不考虑,填能手段越单一的卡组越容易被淘汰。所以筛选出来的宝可梦要不是能量要求低而伤害高,要不就是有特殊填能手段能够加速。秉承这种理论,那套牌的构成就容易构筑了,能在同样60张的套牌中,填能、换位、抓杀、场地都能多过对手,那这就是一套优秀的套牌。再辅以特性和特殊效果的加成,一套完整的构筑就完成了。比如草tt,填能手段只有必须交资源做的猩猩,用4老大的构筑,先二抓杀猩猩,那这一把基本就结束了,填能手段和构筑空间较小造成了这套牌对局的公式化,一切都是明牌在打,因此即便火属性式微的现在,依然无法取得良好的成绩。反观钢tt,当你不推荐钢tt的理由仅仅是容易双败时,其实也是在承认他的强度。上海大师赛的结果印证了我的观点,照搬其他版本套牌的方法可以让玩家占领一点先机,但对整个简中环境的重新考量才应该是目标更高的牌手及团队更应该考虑的问题,希望明年的比赛能更进一步吧,加油。


本帖最近评分记录
  • FireLiu 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-12-19 12:21

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原帖由 @joywo  于 2023-12-19 09:30 发表
纯入门新手问小白问题,组卡60张,宝可梦,物品, 训练家,比较科学的比例是多少
基础宝可梦为主套牌宝可梦12张左右
进化宝可梦为主套牌宝可梦15-20张
能量10-12
其他自由选择啦



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忘了说,最后排名,5000人比赛,实到4300好像,拿到90名

然后广州大师赛用自组的钢tt臭泥8-4
北京大师赛套牌选择有问题,臭泥鱿鱼鬼树光速3败后直接drop
深圳大师赛钢tt7-5
武汉超级赛三神剑6-4

本帖最后由 农农 于 2023-12-19 09:53 通过手机版编辑


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原帖由 @drtasy  于 2023-12-20 23:23 发表
老哥真的思考了蛮多,一直坚持钢TT打到现在,佩服佩服。希望下次北京大师赛再有机会面基。
必须的,希望我下次北京大师赛能别像上次一样颓

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原帖由 @s264004068  于 2023-12-22 15:03 发表
lz很厉害了,跟nii同样理解
差蛮远 我跟他不是一套主轴

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原帖由 @一姑刚丈  于 2023-12-24 11:21 发表
同纪念,字数
你是哪个部的?赛事部的我都比较熟悉

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昨天用黑马超梦拿了城市赛冠军
对环境的把控自认为到位了,打克属的黑马也有理解,9-0平推了

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