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转自龙腾:GDC:演讲讨论“游戏剧情被太过高估”

“游戏剧情让人印象深刻是因为游戏本身好玩的副产品

我举一个反例,龙背上的骑兵
1代比同时期的无双,铁甲飞龙差n个档次,2手感还不如1,3更是丧心病狂
可是就是有死忠为了剧情,设定,音乐买游戏,买典藏版设定集


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引用:
原帖由 tigeshem 于 2014-3-18 13:36 发表

这种现象不健康,不可持续,而且比较小众
不健康&小众 同意
不可持续不同意,不可复制更贴切
就像B级片相对于大片一样,都是世界不可缺少的一部分



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