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» PS4 《Killzone: Shadow Fall》全程使用光迹追踪,即时反射倒影
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PS4 《Killzone: Shadow Fall》全程使用光迹追踪,即时反射倒影
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发表于 2013-4-24 06:36
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30帧的游戏,这世代也就这样了
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发表于 2013-4-24 06:50
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主机上的游戏都是特效越来越多,分辨率帧数越来越低,一开始1080p 30fps,之后就变成1000p 900p 25fps之类的
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发表于 2013-4-24 06:59
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游戏都没出,别说ps3,所有的主机上有几个 30fps以上的游戏,都是四处挖墙角的缩水,先出的游戏和后面的游戏本质上没有什么区别,从来没有哪一个分辨率帧数越来越高,30帧的基调也就那样了
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