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原帖由 aquasnake 于 2009-5-22 00:57 发表 一些3D PS2的游戏,模拟效果速度很慢就是如此 INTEL未来CPU架构是可以负责显示处理,也就是3D加速用CPU内部的某个核心软件运算,把3D加速使用最多的特效做成指令集的方式,这样未来的软件会更有效率
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原帖由 Missing 于 2009-5-22 11:09 发表 也就是5200没用了