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你觉得naomi2和xbox机能孰强孰弱?

sc3,riddick..


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引用:
原帖由 aquasnake 于 2009-3-11 10:57 发表
XBOX是DX7等级,NAOMI2用的是NEC的显示芯片,落后主流一个时代



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原帖由 aquasnake 于 2009-3-11 11:44 发表


SO WHAT DO U MEAN?
你知道dx7是什么级别么?hl2是什么画面?do u understand?


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原帖由 aquasnake 于 2009-3-11 12:20 发表
有些家伙就是三国志里面的肥肥和赵家兄弟。

单个攻击力很弱,就喜欢集合群攻或者偷野鸡。

我想说的是,虫还是虫,不论多少
放屁也不是这样的放的,连ps2 ratchet & clank的水dx7都做不出来,bumpmapping你知道是什么么小白?do u understand

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原帖由 aquasnake 于 2009-3-11 12:21 发表

NAOMI上有HL2?
xbox,do u understand?

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原帖由 aquasnake 于 2009-3-11 10:57 发表
XBOX是DX7等级,NAOMI2用的是NEC的显示芯片,落后主流一个时代
lol

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引用:
原帖由 aquasnake 于 2009-3-11 12:29 发表

PS2是OPEN GL。硬件与软件API无关。

DX不是OPEN GL。在PS2上跑DX7,或许同样的水也做不出效果。如果有功夫在WINDOWS上移植OPEN GL,一样做出P2的水效果。

很吃力啊,本来是在讨论NAOMI2的显示性能与XBOX,却 ...
我说你说xbox是dx7是小白,xbox要是dx7效果岂不是被naomi2秒杀,你知道dx7有哪些特效么?dx8多了那些?9又有什么?do u understand?

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引用:
原帖由 aquasnake 于 2009-3-11 12:30 发表

那不就是XB比NAOMI2性能强么?你还搞什么搞?
xbox是dx7等级?

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引用:
原帖由 aquasnake 于 2009-3-11 12:32 发表

所以,你看懂了没有?NAOMI2连865G都不如,最多跟S3性能差不多。落后当时主流一个时代的东西

IBM X31什么配置?显示也是比IGP 865稍弱,就可以模拟DC了

不懂的话,还是别来站的
你懂中文么?我一直问你xbox是dx7等级?你懂不懂dx个级别有哪些特效?

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引用:
原帖由 aquasnake 于 2009-3-11 12:33 发表

摆脱了,你认为XBOX比NAOMI2显示强还是弱???

回答了再来战。
按你说xbox是dx7等级就被naomi2秒杀, DO U UNDERSTAND?

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引用:
原帖由 aquasnake 于 2009-3-11 12:36 发表

XBOX是DX7等级,NAOMI2用的是NEC的显示芯片,落后主流一个时代

aquasnake说的是真理

pls google it
你是个**么?你懂不懂dx7有什么特效?

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XGPU (Xbox)         Nov 2001         NV2A         150         Integrated         64 (shared)         233         400         2:4:8:4         932         115         1864         6.4         DDR         128         8.1         none
http://en.wikipedia.org/wiki/Com ... graphics_processors
**,看到了么?

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# GPU and system chipset: 233 MHz "NV2A" ASIC. Co-developed by Microsoft and NVIDIA.

    * Geometry engine: 115 million vertices/second, 125 million particles/second (peak)
    * 4 pixel pipelines with 2 texture units each
    * 932 megapixels/second (233 MHz x 4 pipelines), 1,864 megatexels/second (932 MP×2 texture units) (peak)
          o Peak triangle performance (32pixel divided from filrate): 29,125,000 32-pixel triangles/s raw or w. 2 textures and lit.
                + 485,416 triangles per frame at 60fps
                + 970,833 triangles per frame at 30fps
    * 8 textures per pass, texture compression, full scene anti-aliasing (NV Quincunx, supersampling, multisampling)
    * Bilinear, trilinear, and anisotropic texture filtering
    * Similar to the GeForce 3 and GeForce 4 PC GPUs

**,再给你看点

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引用:
原帖由 aquasnake 于 2009-3-11 12:39 发表

你是个**么?你懂不懂硬件软件?懂不懂OPEN GL?懂不懂公理?
xbox显卡是dx7级别?你自己看看我发的链接,你智商低到连数字都看不懂了?
http://en.wikipedia.org/wiki/Com ... graphics_processors

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8.1是什么?**懂不懂数字?

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