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[业评] 这文靠谱么?“刚才看了篇关于苹果和乔布斯的阴谋,觉得老任这次有危险了”

都这个年代了还拿键盘说事你就是二了
appstore的优势不是软件有多少,而是其他平台上出一个好创意。appstore上立马出来五个山寨。价格还都比你那个便宜。
现在3DS试玩的人也就剩下所谓的CU了。给小孩买一个ipt或者ipad 能听歌能看电影还能玩游戏。
3DS的Mii还是要输在互联网方面。这年头还蹲在角落玩单机小游戏的就太SB了


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再烂也架不住便宜啊……
老任在现在所谓的大作上是很欠缺的:一个是机能决定的,再者老任确实没往这个方向走过。
apptore上的游戏没有介质,一个能做到即买即玩 跟厉害的是没有容量限制
以后的方向就是骗钱大师这类网游。甚至像AVG也可以卖路线、卖女主……厂商在对自己游戏的质量也有更灵活的调节。
以后游戏只有十年磨一剑,画面剧情全nice的大作和这种扔个创意赚一把就跑的小游戏。老任往常画面精致,趣味高。但投入稍高周期又长的游戏想大赚太受挤兑。而且这次3ds的首发游戏总让人感觉是在苟延残喘



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你们完全用过去的理论来解释现在的事情。
从facebook和twitter的大热就明白了当前的娱乐模式已经越发的简化了,像愤怒的小鸟这种游戏在过去完全卖不出去的,现在为什么卖这么好。还是不是玩游戏的人开始追求更简单更弱智化的娱乐模式么。在当今模式下,一个开发周期需要一年甚至2年的游戏有多大的市场性。可能发售半年就被人忘记了。也因此商家也开始越来越谨慎。
所谓游戏性、所谓好玩只能停留在一个游戏玩一个月的前提下。这是对掌机完完全全的误解。能携带出门,能随时打开玩个5分钟还不用担心坐过站才是便携的精髓。对于现代人来说游戏只是为了消磨时间。3ds的3D屏幕出门有多大的实用性? 5分钟足够马里奥打穿几个关卡?现代社会注重的是交流与互动。因此在现在定义中偷菜就是游戏性、愤怒的小鸟就是游戏性。如果说过去psd对比ds是一种过时的话,那么现在的3ds之于ipt、ipad也是一样的情况。

换句话说:赶快滚去相亲吧,你连偷菜都不会 跟别人有个毛的共同语言


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