魔头
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原帖由 hfatty2003 于 2013-3-8 12:06 发表 不是老玩家放不了旧东西,而是新玩家太美选择性的接受新东西。 TR9大致体验和BM说的差不多,对于系列来说可能革新了,但是放到大环境下来看还有多少创新吗?也正因为有很多东西随主流了,乱七八糟“拿”来一大堆要素 ...
原帖由 quki 于 2013-3-8 12:41 发表 你们对所谓创新的期望值都太高,事实上普通玩家只需要刺客级别的创新和游戏性就已经可以满足,孤岛危机和新古墓这种的,则完全可以称得上神作了。微创新配合良好视觉观感和用户体验是大趋势,想要游戏性,你得去找独 ...
原帖由 hfatty2003 于 2013-3-8 12:45 发表 我都不知道有些人对波澜壮阔是怎么个理解法的,TR别看可以自由进出的区域有多大,然基本都是些小场景,就像你看有些低成本电影,因为经费限制了场景,所以也因为场景会处处给人小气,施展不开的感觉,道理是一样的。 ...
原帖由 hfatty2003 于 2013-3-8 12:47 发表 惊了,望详说!
原帖由 耶稣复临 于 2013-3-8 12:52 发表 oot到现在也有人慕名游玩,就算没有3ds版也一样有人找,莫非也是联机游戏?