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[模拟相关] 帮看看,我这显示器支持低解吗?

跟系统关系不大,主要是GA默认用的是attractmode,这个前端的游戏列表不太友好,是csv格式,而且游戏名,rom,预览图必须要同一个名字,这就导致刮削器来很麻烦,一但你使用了中文的rom名,你就刮削不到任何图片,不使用中文名你就无法使用中文列表,所以有一个方法就是从es中倒出游戏列表和预览图,然后写个脚本进行转换,看discord上作者4月份有说过,es也在适配中了,不像国内这些寨机,这玩意毫无利益驱动,纯粹用爱发电,所以进度比较慢

所以,大部分情况pc低解还是推荐batocera,简单,方便,调下分辨率就ok了


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引用:
原帖由 greatliuli 于 2022-10-20 17:53 发表
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哥们 国内流行batocera,但我用了2年lakka可知,lakka应该更规范。rom是nointro的,而且有libreratro官方图片集,一拖下来一劳永逸啊。

另,我看有人玩batocera低解,问俩问题: ...
第一个问题,可以通过batocera的wiki crt章节得到完整的答案,一句话讲就是通过switchres和xrandr达到分辨率动态切换的效果
第二个问题,可以使用arrm整理好一个个平台以后拷贝到batocera中,也可以直接设置nas的目录,因为很多系统用的都是es,所以整理一次以后,很多地方都可以用,而且arrm也支持attractmode,所以用它来整理groovyarcade的游戏列表也是可行的,但是还是不建议使用GA,除非它的es前端出来



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引用:
原帖由 greatliuli 于 2022-10-20 20:38 发表
posted by wap, platform: Android
大概知道了,谢谢。

好像groovy和batocera处理预览的机制一样啊,只有lakka不同。

目前闲鱼都是卖batocera的,就我自己玩lakka,目前看大家的回帖,我觉得lakka的逻辑清晰多 ...
只玩240P的话lakka是个好选择,但是ba有更多功能,比如kodi,比如model2,model3,ps3模拟器,switch模拟器这些需要用到wine的480i以上的游戏


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