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不该被遗忘的汉化故事(转载模拟地带 )

引用:
原帖由 shinken4503 于 2007-11-4 23:58 发表
烟山打个鸟毛盗版官司啊,给过NAMCO一分钱吗
这你就有所不知了,其实这些大陆的中文游戏基本都是有版权的,例如外星汉化的游戏,质量好坏先放在一边,他们的游戏都是在国内注册登记过的,举个简单例子,塞尔达传说大家都知道是老任的版权,但那不是国内版权,外星汉化后改名神秘金三角,就可以在国内登记版权了,也就是说这个游戏的国内版权归外星所有,受法律保护,这就是外星的所谓“厚道”,他们起码没在国内要求塞尔达传说这个名字的版权,烟山的坦克改版也一样有国内的版权!
这篇文章是很早以前写的了,原发表在模拟地带,后来不知道谁给放到了网上,不过文章后面本来还有个补遗的,里面就谈到了国内版权的问题,只是网上的都被删去了,我给把这个补遗贴上吧,有兴趣的可以参看!
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附录:对一些相关热点问题的解答
    因为“中文游戏补完计划”的原因经常碰到一些朋友来问相关问题,这些问题千奇百怪,但是由于时间和精力的原因我们又没有条件对其一一进行解答。其实说实在的现在来问问题的应该算是一种“软骚扰”,大家的热情是可以理解的,对“计划”的关心和支持我们也十分感谢,但是因为来问问题是人实在太多(多得可怕,我现在经常是一上QQ就收到一大堆留言,每次最少要看半小时,这其中约有25%是来打听情况和问问题的,这还不算在论坛提问以及发邮件来提问的,大家可以自行想象如果我们一一解答的话哪里还会有时间干别的),而我们参与“计划”的相关人员人手严重不足,所以根本没时间回答大家的问题,在这里就顺便对一些与中文游戏有关的热点问题进行一次汇总和统一回答吧,希望大家能理解我们的苦衷,谢谢!
    1 最早的TVgame中文游戏是那一个?
    答:大家可以参看这篇文章,最早的中文游戏就是福州烟山软件公司的《中文麻将》(1990年),最早的官方中文游戏是SEGA在MD上的《恺撒大帝》和《三国志 乱世群英》(1991年)。
    2 国内是否有自主产权的TV游戏机硬件存在?
    答:有!其实早在1981年,北京第一轻工业研究所以美国通用仪器公司的AY-3-8500单片机为芯片,其余部件全部国产,研制成功了命名为YQ-1型的电视游戏机,并在82年通过了技术鉴定开始投放市场。1982年中国科学院半导体研究所研制成功了一种火箭炮游戏芯片,它标志着我国电子工业完全有能力自行研制和生产大规模电视游戏机的集成电路,桂林电子技术研究所接产了这种智能火箭炮游戏机,不过实际上这两种游戏机应该都属于“街机”的范畴。
    3 国内最早的游戏机软件是什么?
    答:1982年,北京市科委组织十余所高校和研究所的科研人员联合研制彩色电视游戏机的软件程序,在国外专家的指导下于1983年初开发出了几个具有中国民族特色的电视游戏程序,有《孙悟空》,《七巧板》等,并出售给了外国公司且深获国外同行的好评。
    4 以前的那些FC中文游戏是否是有版权的?
    答:大部分都有!早期烟山公司的《89疯狂坦克战》游戏在1989年就已经在当时福建省电子振兴领导小组办公室进行了软件产品的登记并公告(软件登记号890001)。从先锋卡通以后几乎所有的大陆FC游戏也都是在国内注册了版权的,我随便举一些例子:比如先锋卡通和裕兴公司联合推出的“小百科”教育软件系列中的《推箱子》版权号为940100398。外星的游戏也全是有版权的,如《创世纪英雄》(0100727),《爆笑三国》(970261),《魔法门之英雄无敌》(980100295)等等 ,当时外星就是因为有版权这些证据才最后打赢跟盗版商之间的官司的。火星电子的游戏版权也是同样受法律保护的,如《口袋妖怪 银》的证件编号是陕R-2002-0028。港台那边的游戏版权情况我们不太清楚,但是像全崴资讯,圣谦等公司的游戏估计也都是有版权的。
    5 为什么很多FC中文游戏的模拟都很不完善?
    答:确实很多中文游戏rom都必须使用整合的模拟器才能玩,还有一些则必须使用修改过的模拟器模拟,造成这种情况的原因是很多软件公司在开发游戏的时候为了防止盗版而使用了不常见的mapper,而为了这个目的软件公司也是绞尽脑汁,无所不用其极的,中文游戏公司的防盗版手段甚至连日美的游戏厂商都相形见绌,这也给模拟器支持这些游戏rom造成了很多麻烦。
    6 为什么很多FC中文游戏转成GBA的游戏格式后就不能正常运行了?有没有什么好的解决办法?
    答:这个问题询问者相当多,很多玩友都非常希望能在GBA上怀旧《重装机兵》,《赌神》等经典中文FC游戏,但是这些游戏转换成GBA格式后却不是显示乱码就是黑屏,使大家非常苦恼。此情况的原因大多也是由于原开发公司为防盗版使用了不常见的mapper造成的,由于GBA的FC模拟器是外国人开发的,所以并不支持这些mapper。此问题目前还没有什么好的办法解决,但是也并不是没有一线希望,例如对于《重装机兵》这样的游戏如果重做字库修改字体的话可能就能正常显示文字,而如果GBA上的FC模拟器能支持mapper74则《赌神》,《霸王的大陆》等使用mapper74的游戏也有可能正常运行,实际上pocketNES是开放源代码的,所以有条件的也可以自行研究添加mapper,不过无论如何上述的两种办法都不是一般人能够做到的,总之一句话,对于一般玩家来说只有一个字--“等”,最好的解决方法还是期待pocketNES本身的不断更新和完善。
    7 现在学习机的模拟情况进展如何?
    答:学习机是正宗的“中国特色”,所以我们根本没办法指望国外的模拟器大腕来抢救,目前“中文游戏补完计划”已经开始尝试模拟学习机,但是由于人手不足,相关资料严重欠缺加上资金紧张,所以进展十分缓慢,不过目前也已经有了一些成果,但是总得来看需要做的工作还很多,因此短时间内大家就不要抱太大希望在学习机上了,没办法……
    8 “中文游戏补完计划”的最新进展如何?
    答:“中文游戏补完计划”从一开始就受到了玩家的关注和支持,这也说明很多玩家也都非常希望那些经典的中文游戏能在PC上复活而不至于失传,这是我们参与者感到十分欣慰的!但是现在“计划”所面临的困难还很多,主要就是人手严重不足(真正参与“计划”的目前只有两个人,一个负责收集整理相关资料,联系卡带及宣传,另一个专职dump)和缺乏资金(甚至有时候只能眼瞅着某些游戏失传而无力抢救),另外最困扰我们的其实是骚扰(除了前面提到的“软骚扰”,还有来联系高价卖给我们卡带的,询问dump技术的,要求提前放出某rom的等等……有些人根本就是来漫骂找事的,实在是没办法可想,唉……),因此我们目前还只针对FC游戏进行“补完”,至于MD或者GB游戏就只能以后再说了。就是FC上要做的事情也很多,目前所dump的游戏只占我们所知道的FC中文游戏中的很小一部分,前路漫漫,无论如何我们一直在坚持,我想这已经够了……
    最后仍然希望广大玩友能一如既往的理解和支持我们,少来骚扰,多捐卡带,呵呵!
    9 我有一盘尚未dump的中文游戏卡带,并且愿意捐献出来供dump,应该怎么办?
    答:可以找“中文游戏补完计划”进行dump!“中文游戏补完计划”是一个由“汉化情报站”(htpp://j2c.126.com)发起并具体实施的大型计划,其目的是保护性抢救一些即将湮灭失传的中文游戏,并使这些游戏能在PC的模拟器平台获得新生且永远传承下去!目前计划进展顺利,已经运作了半年多的时间并取得了一些成果,由于条件所限,现在我们只研究FC游戏,所以如果有愿意提供FC卡带的朋友可以联系这个计划进行dump!另外由于我们是无偿服务的,目前运作计划所需要的资金是依靠广告提供和维持的,因此如果有愿意帮助我们又有这方面能力的朋友请到汉化情报站联系广告业务,这也是对我们计划的一种支持……好啦,打住,就到这里吧,要不主编该找我要广告费了,呵呵!


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