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» Eurogamer DF实例分析为何云计算极难拉近Xbox ONE与PS4机能差距
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[业评]
Eurogamer DF实例分析为何云计算极难拉近Xbox ONE与PS4机能差距
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发表于 2013-6-3 22:34
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我只能说他对云计算的认识有误(或者至少说是太狭义了)。
正常人都不会让服务器远程来计算画面,然后传送回渲染好的图片。
首先没这个网速。
其次网络上传递的都是数据包,现在的网卡都是虚拟的,主要是CPU负责计算来加密解密这些数据包。这么大的数据传输量,反而会增加CPU的负担。
所以,用正常的思维想想就知道,怎么用服务器了。(不管怎么样,画面肯定是要本地渲染的)。
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