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[新闻] Alucard又当上主角了,XO/PS3恶魔城公布

有A少又如何?只要不是2D,什么都免谈


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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-10-10 20:45 发表

2D又跳不出月下那个圈子,有什么意思

要么走鬼泣路线,注重打架,要么学波斯猴子,平台为主.........关键还是看投入,如果肯做成大成本的,素质自然不会差
投入....大成本?这游戏还敢大成本?就算大成本,3D前提下,得素质也不会好前面几作哪去



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引用:
原帖由 lsn 于 2008-10-10 20:32 发表
3D的也不错, 当初马大叔64上3D我也一度质疑, 最后还是捧为神作了

关键是恶魔城2D很经典, 3D雷很多次了.....
所以多数人都对3D恶魔城止步.....希望开发小组会痛定思痛啦....


其实PS3/360上未必需要制作3D的, ...
反正做成2D和3D销量也就那样,不如做成一个华丽得2D,还能让玩家群赞一下,赞美声多了,自然跟风玩得人也会跟着多起来。这样有什么不好


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这样也好啊,要求不高,只要2D的玩法即可,无所谓画面是3D建模还是2D图绘

不过就konami那个层次....

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我始终不喜欢3D的恶魔城,无论无罪也好,暗黑也罢,虽然这两不挂恶魔城的牌子也是个能玩的游戏,但这又如何,我是只想玩恶魔城而已,既然2D还有那么大的生存空间,那我当然还是要接受2D,恶魔城的玩家也犯不着跟自己的兴趣过不去,你出3D我就是不买你的帐,买赃了,那还不得一个劲的出了,能做到无视尽量无视,等哪一天都是什么3D恶魔城,也懒得去碰这个游戏了

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