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生化7试玩版玩了。。绝壁不买。。

这次试玩版并不是很舒服, 虽然恐怖气氛是有了,但是节奏实在是太慢,可以说是巨慢!

走路慢也就罢了,连跑步都是超级蜗牛,   而且最重要的是,毫无杀敌的爽快性可言(仅就试玩版而言)

以往生化危机,都不用说打击效果超级爽快的4代,  哪怕是最原始的1,2, 3代,  都是有着非常完善的武器系统,非常丰富的敌人品种,玩家在遭受惊吓和压抑的同时,也可以对怪物敌人实施像虐杀一样的各种打击

但是这次试玩版,完全体会不到这一点,第一次玩满屋子乱转,没捡到枪,捡到后门钥匙就直接坏结局通关结束试玩了,你特么简直逗我!


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引用:
原帖由 bluefire 于 2016-12-24 00:49 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
什么时候起“杀敌的爽快性”变成生化的标签了?丧尸围城玩多了吧。
杀敌爽快当然是生化的最最重要的特征之一, 从最古老的原始的生化1起,这个设定就是一直非常固定的存在的,

这并不是说像丧尸围城那样的随便开无双, 早期的各代生化并不是动作游戏,但是它有非常丰富的动作游戏元素,这也是它独特魅力所在

即使是装备游戏最初那种威力最差的手枪,准确打到敌人的脚,然后他产生硬直无法一直追赶你的那种感觉也是非常爽的

更不用说,后期那些有轰飞和炸裂效果的麦格农和榴弹一类的武器了,它们可不是生化4以后才出现的,多种多样的武器,爽快的打击感,一直是生化系列最核心的魅力元素之一



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