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[新闻] 喷了,《战神诸神黄昏》叙事总监:奎爷原本会死于开幕大战!

《战神:诸神黄昏》叙事总监Matt Sophos和剧情主管Richard Gaubert近期接受了MinnMax采访,谈论了关于奎托斯死亡的设定。


“在我们最早上交的剧情大纲中……奎托斯会在一开始就死于和索尔的战斗。”

“他走向死亡,但并不是永久性死亡……他最后会被阿特柔斯从赫尔海姆中救回,但那是20年后的事了,时间的跨度很大。”

“那是剧情的第一个版本,但总感觉哪里不对。”


Sophos表示,他们知道北欧神话都是关于命运和寓言的,但他们认为“那是胡说八道”,没有什么是不能更改的,只要你愿意改变你的生活,那你就可以挣脱命运的束缚。“当我们想到这一点的时候,我们知道这就是我们想要讲述的故事,我们知道奎托斯不会死,否则就意味着他和寓言抗争失败了,那样就太糟糕了。”

《战神:诸神黄昏》是一款由索尼制作并发行的动作冒险游戏,是《战神4》的正统续作。诸神黄昏即将降临,玩家们将展开一系列惊心动魄的冒险。
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网友“小岛秀夫”的前排热评:
奎爷开场就被索尔用锤子敲爆了头,阿特柔斯去复仇,一路过关斩将杀人无数,在最后与索尔的决战中,阿特柔斯想起了老父亲的教诲,放走了索尔。(主线流程中有50%的时间要控制索尔,让玩家理解索尔的丧子之痛)
  

以上消息的来源地址:
https://www.gamersky.com/news/202302/1566515.shtml


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