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[业评] 你们有没有觉得生化启示录2的人气有赶超恶灵附身的势头?

比恶灵附身好玩多了,而且以往基本上从来不玩附加模式,比如佣兵或者豆腐一类的,但这次突袭一上手后完全停不下来


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画面和美工,比恶灵附身差很多

但是好玩来说,甩恶灵附身几条街

启示录2的单机剧情部分,其实并没有什么新意,地图格局也小,

但是即使是完全没玩过生化的新手,这游戏的上手操作的流畅度也非常好

难度和爽快乐趣的匹配方面,比恶灵附身好得多,突袭模式就更不说了,超级好玩,以至于第2章出了我都没马上接着打剧情部分,还是继续玩突袭

恶灵附身最大问题是太多奇葩的难度设定和各种冗长的脚本,无论哪个章节玩起来都是支离破碎的



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引用:
原帖由 thetable 于 2015-3-10 17:43 发表

当心那个叫什么b的恶意教主的要告你酸了
不过按照恶意教主的思路来看启示录2的本篇一样让恶意教没话好说,你研究下急速和隐形模式以及那些奖牌拿法就知道了,你会发觉关卡的设计颠覆了你的想像力,比如第一章克莱 ...
他说我酸不酸的,无所谓,反正我个人体验就这样

起码恶灵附身我也是认认真真玩了的,最高难度也是通关了的,我记得最高难度死了98次还是96次,但是第一次玩的普通难度,前后死了将近200次,各次通关的记录当时我还截图来的,这游戏就是坑玩家和考验玩家耐心来的,剧情也是云里雾里的一泡污,不看着还算说得过去的手感和画面以及美工,我才懒得玩它,最高难度下通关后就再没碰过了

生化系列比恶灵附身更精巧和更有趣的地方就在于,哪怕是最最最初级的超菜鸟,都一样可以勤能补拙,他们确实一路都玩得磕磕绊绊,但不会错过沿途的风景和各种打怪的小乐趣,从享受剧情和操作乐趣的体验上,生化危机系列一直是同类游戏的翘楚


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