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[其他] 个人觉得<死亡空间2>的不足

最近各地论坛,都经常看到有人在说死亡空间秒了生化5 ?  个人看法是: NO

昨天除夕晚上,刚刚把死亡空间1清版了(标准难度,没用任何修改器),  另外,最新的死亡空间2目前玩到第4关, DS2比1进步很多,尤其画面和流畅感都比1更强. 视角也比1好,玩1经常有呕吐感,2完全没有那样的感觉,

DS系列2作确实都非常优秀.  不过要我评价的话,做为动作要素很强的冒险游戏, DS无论1还是2,都不至于能好到秒了生化5.

DS在恐怖感烘托方面, 确实比BIO 5做得更好,压抑度非常强,打怪的爽快感也足够, 但整个游戏的节奏感,尤其杂兵喽罗战,BOSS战的耐玩度,枪械特性的细节,大场景和小场景的设置和变化, 无论DS1还是2,都比生化5要逊色.比生化4就更差一截了

死亡空间属于那种,一开始就让你寒毛树立,体会到恐怖的高潮,,但真到你一路玩到清版了,那个紧张值都是一个水平直线.没什么起伏.  

在游戏紧张感的控制方面,DS系列没做到张弛有度, 玩家在对未知环境的探求欲和乐趣感不足,一直处于防备妖怪的偷袭和惊吓的状态里,有点恐怖感方面的审美疲劳,整个游戏一路玩下来,玩穿了也就玩穿了,没什么成就感,尤其都玩到最后部分了,对BOSS战也没什么期待和好奇..

基本上,DS系列算是欧美恐怖游戏的经典作品, 但对于我这样的日系玩家来讲,它最多算是肚子饿时的牙祭,当不了正餐.很难去反复咀嚼回味的说.

[ 本帖最后由 九能不带刀 于 2011-2-3 17:32 编辑 ]


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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-2-4 15:25 发表
楼主是琼瑶同好会会长,威少不要妄自揣摩,你不懂的
233,个平八西乃!!



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