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[老游杂谈] 身为JR我保证是最后一个关于恶魔城的重磅问题了

MD bloodline男主角空中可以斜上和正下方向,女主(其实也是男的)可以正上、斜上和正下

[ 本帖最后由 tangyi 于 2011-10-18 20:55 编辑 ]


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转型贴,以下个人观点,希望和大家探讨,不战也战不赢……

传统ACT个人最喜欢的就是Megaman和Castlevania
但前者明显比后者混得好,个人觉得以下原因

1.保持传统:洛克人从元祖到X到Zero再回到元祖(ZX没玩过),始终秉承选Boss、特殊武器和较高的难度,这一点一直没变;而CV从月下后就和传统的ACT脱节了

2.衍生不济:以洛克人的网络战斗系列和Dash系列为代表,均有各自的特色并形成了独有的风格,前者好像还有动画?由此拥有了固定的爱好者群;CV的旁支,应该算是寥寥无几

3.其他宣传:C社其他很多游戏里都有洛克人的影子(特别是格斗游戏),而X系列中更是有街霸的招式,在融会贯通方面确实有过于人;除了Konami世界,西蒙还在哪个游戏里露过面?

4.题材本身:CV好像已经把贝尔蒙特家族对抗Dracula的时间表用完了,PS2的LOI封了个开端,DS的苍真又补了个结尾,没地方插新东西了,你不能让伯爵一年复活一次吧?多累啊;洛克人是架空的所以不存在以上问题

总结:CV想学银河战士转ARPG,结果再也没能跳出那个框,又不敢贸然回归到4代以前纯ACT的风格,加之其他因素,最后就落得现在处境

以后想到再补,欢迎补充



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感谢DragonMaster,你这个ID(如果没拼错的话)让我想起以前一位开发PS版月下敌方数据编辑器的Hacker,不知道是不是你
好像在电电上看到过你写的CV编年史,应该没错~ 谢谢带来好文^_^

你所说的默示录、月轮主角们和只在剧情中出现的Morris,只有最后一位是在CV转型以前以正史的形式记载,其他非KCET的作品部分进了冷宫。如果现在IGA用这些非Belmont家族人士为主角,会给人一种投机取巧的味道?就是感觉IGA是在拿不出东西,不如用原来的旁支炒炒。不如可惜他也没这么搞。

Remake的话,现在Konami有无把握原作精髓并加以提高和实现卖座,还是个未知数,或者干脆让别人来做,说不定会有新的亮点(当然别搞成DMC 2那种)。

谢谢玛丽医生大大提醒,CV的曲子在Keyboardmania里也出现过,心跳回忆话剧集的图书馆里的古代文学类书籍中也有,那个主要功臣要算是矩形波俱乐部哇?

前几年有一作CV为背景的光枪游戏(?),个人认为算是不错的转型,也许是光枪游戏不太景气,后面也没续作。


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以前从niconico般来的恶魔城 街机版 全程演示动画

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