混世魔头
原帖由 @昵称无效 于 2016-8-8 10:54 发表 nonono,别搞错了,不是intel要在row power方面干死an,而是图形光栅化的边际效应影响越来越明显,主流市场对画面的追求也有一条60分线 以steam上最热门的dota2、csgo来说,i的集显完全满足中画质60fps需求(530级别及以上),要是放十年前,dota和css对显卡性能的需求,集显差得远根本不能打 以现在其他热门游戏,比如守望、战地这种,i的集显的确力有未逮(只能最低画质,惨),但是趋势客观存在,就那你之前贴的steam硬件统计图来说,在2008年intel那条蓝线可是很细的 intel的骷髅峡谷下一代,下下代,出来以后,再回头看现在的讨论好了
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