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这次艾尔登环,可以看出是更市场妥协了

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Boss战设计严重退步,各种恶心近战


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原帖由 @两个蛋  于 2022-3-5 18:34 发表
骨灰感觉前期好用,中后期兵多将强力也没那么好用了
后期不好用?仿生泪滴骨灰,神一样的存在,复制一个你自己,装备战技魔法全部继承,血量还是你的几倍,还会喝药,很多boss你站边上看戏就行了



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原帖由 @Epilogue  于 2022-3-5 20:45 发表
难度低喷了,恶兆屠了多少新人,可能玩的不是一个游戏
恶兆是boss设计恶心,老手一样吃瘪,无缝穿插的魔法剑招式让回避流近战体验跟吃屎一样,逼着你去用骨灰拉仇恨或者出去刷魂玩等级压制,后面这类设计的怪可以说层出不绝,以前魂系基本都是近战多,这代法系魂斗罗玩家泛滥成灾


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