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[电脑] G-Sync什么时候能够普及啊?

FPS体验能大幅提升
但你如果不是很喜欢玩FPS没必要买这么贵的东西,普通60帧玩玩就行了


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引用:
原帖由 jeffcai 于 2016-7-12 14:00 发表
不玩FPS是不是没有必要上G-Sync?
最需要144的就是FPS,如果是玩什么文明6模拟策略,RPG,或者MOBA之类真没什么必要



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引用:
原帖由 madmanl 于 2016-7-12 14:54 发表


无欲则刚,

你说文明这种slg也就算了,巫师这种rpg也是rpg啊 更动作性,只要50-60就有明显的快慢差了,moba就更需要了
巫师3你显卡抗的住?2K分辨率效果全开1080才能稳住60帧,你准备组几路上144?
DOTA2最高支持120帧,和60帧对比起来确实流畅很多,但玩起来和FPS那种质变还是差的远


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引用:
原帖由 madmanl 于 2016-7-12 15:10 发表


你没看懂我写的字吗 50-60就有很明显的区别了,不带同步的会一会快一会慢,激活g-sync的会游戏观感上保持一致,又不是只有上百fps的才会有用,没体验过好歹也自己百度下ok?
我当然体验过
如果游戏还在50-60帧徘徊非要去上G-Sync,那我也没什么好说的了,有钱怎么玩都行

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引用:
原帖由 madmanl 于 2016-7-12 15:35 发表



不然你要怎么上啊,垂直同步60帧,按照主流的单卡是50-60 有时候还会到40左右,巫师3的场景这个情况很常见,你面对的就是不连贯,锁30帧又浪费显卡资源,那g-sync是能很好的解决问题,既然你说你有了解过,g-s ...
我的意思是,仅仅是50-60帧的体验改善不值那个价格,不如降点特效稳60或者升级显卡
g-sync的价值的体现就是在于100帧+

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